Epic ha optado por actuar contra los jugadores que balancean su pico o tregua en Fortnite. La comunidad ha reaccionado.

El trucar, o balancear el pico para indicar que eres amigable, se ha convertido en una estrategia popular en Fortnite competitivo de alto nivel, especialmente en el Capítulo 2. La falta de movilidad ha obligado a los jugadores a rotar a pie. Cuando todos se mueven, nadie tiene una ventaja.

En Fortnite competitivo, solo quieres pelear cuando te beneficie. Dos jugadores que salen de la tormenta solo perderán al luchar. Es de sentido común, razón por la cual la mayoría de los jugadores hacen una tregua cuando se mueven.

Epic decidió prohibir esta práctica el 20 de enero, dejando a la comunidad un poco desconcertada. Ninja, uno de los nombres más importantes de Fortnite, dice que entiende la metodología pero no está de acuerdo con la implementación. En lugar de prohibir las treguas, Epic debería agregar más movilidad.

Ninja tiene razón en esto. La única razón por la cual la tregua se ha vuelto tan frecuente en el Capítulo 2 es por la falta de movilidad. Si tienes una plataforma de lanzamiento en tu inventario, por ejemplo, es mucho más fácil desconectarte de una pelea que no va en tu camino. Podría estar más inclinado a luchar rotativamente si sabe que tiene la ventaja.

El jugador profesional y streamer Benjyfishy estuvo de acuerdo con este proceso de pensamiento. Quiere que Epic agregue movilidad en lugar de prohibir a las personas trepar mientras rotan.

Varios otros miembros de la comunidad Fortnite y jugadores profesionales intervinieron sobre el tema. La mayoría de ellos bromeó acerca de no poder saltar o balancear sus picos más.

Chap respondió al tweet de Ninja, diciendo: "No puedo esperar para cambiar a un pico por hábito y ser expulsado". También publicó su propio tweet, diciéndole a sus fanáticos que desataran la tecla de salto.

El consultor de esports Rod Breslau bromeó diciendo que Fortnite tiene más integridad que el béisbol para prohibir las señales de tregua en los partidos competitivos.

Está, por supuesto, haciendo referencia al escándalo de trampa masivo que está sucediendo con los Astros de Houston que supuestamente usan dispositivos electrónicos para señalar lanzamientos entrantes. Muchos piensan que el castigo MLB fue demasiado bajo.

El problema, en mi opinión, tiene que ver con la falta de movilidad y la duración del Capítulo 2. Hemos visto algún tipo de treguas a lo largo de la historia de Fortnite. Los jugadores de ballet se sentarían juntos en un árbol y los aviones dispararían al cielo para significar pasivismo. Pickaxing es solo la última versión de la misma cosa.

El Capítulo 2 ha sido la temporada más larga en Fortnite y también la temporada menos móvil. Ya ni siquiera tenemos Pads de lanzamiento, lo que significa que los jugadores de Fortnite han recurrido a la trepada a pie durante más de cuatro meses. Lo hemos estado viendo durante tanto tiempo que la tregua parece un problema mayor de lo que es.

Nadie estaba trepando así en la temporada 9. Teníamos todo tipo de opciones de movilidad en ese momento, por lo que muchos jugadores pelearían si supieran que podrían escapar con una plataforma de lanzamiento o algunas ondas de choque.

La prohibición de la tregua probablemente no cambiará mucho a largo plazo. Es casi seguro que Epic agregará más movilidad a Fortnite, lo que eventualmente limitará la cantidad de pacifismo que vemos en el juego. Hasta entonces, los jugadores de alto nivel sabrán cuándo y cuándo no enfrentarse con un enemigo. Y no, no te prohibirán por saltar.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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