Ghost Games ilustra en detalle los elementos que caracterizarán la jugabilidad de Need for Speed Heat, especialmente nuestra relación con los Policías de Palm City y con el sistema para personalizar los bólidos.
Según los autores de la filial de EA, los policías patrullan Palm City en cualquier momento, pero se vuelven más agresivos cuando cae la oscuridad. Déjate descubrir y tendrás que dar tus habilidades de conducción para escapar. Y, como se especificó anteriormente, cuanto más calor tenga, más policías vendrán a buscarlo. La IA se nivela en función de su peligro: espere maniobras policiales más despiadadas, como encerrarse entre cuatro autos o abrazarse a una pared.
Una novedad interesante es que ahora ocupar el primer lugar en una carrera ilegal significa haber ganado solo la mitad de la batalla. Los policías que te siguen seguirán persiguiéndote incluso después de la línea de meta, al final del evento, obligándote a dar un paseo espasmódico al escondite más cercano para recoger tus ganancias. Otra novedad es que los policías se adhieren a los que tienen más Heat: acércate a otro jugador durante los eventos de varios jugadores para dirigirle la atención (y las sirenas se lo explicaron).
Nitro es un elemento común en muchos juegos de carreras arcade, pero en Heat el estudio ha hecho que su uso sea más complejo de lo habitual: solo puedes consumir un tanque de nitro a la vez, algo a tener en cuenta al elegir cuánto equipar. ¿Quieres apostar por la potencia de un solo tanque grande o prefieres la flexibilidad de tres tanques más pequeños?
Además, es posible utilizar equipos especiales con el botón circular. Ghost Games ha mostrado dos: uno que recarga instantáneamente su reserva de nitro, otro que, si se activa en el momento adecuado, neutraliza el interruptor de muerte utilizado por la policía en su automóvil.
El lanzamiento de Need for Speed Heat está programado para el 8 de noviembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One.