Es fácil olvidar que DOOM 64 no es simplemente un puerto del original CONDENAR para Nintendo 64, pero una secuela completa que se desarrolló Midway Games. Es incluso más fácil olvidar que este fue realmente un impresionante paso adelante. Si bien apuntar sigue siendo arcaico, solo apuntando lateralmente, el diseño de nivel representa un salto monumental hacia adelante.

Atrás quedaron la serie de habitaciones aparentemente aleatorias con objetos y enemigos esparcidos sin razón. La complejidad del diseño de niveles en DOOM 64 ha crecido a pasos agigantados. Incluso dentro del primer par de niveles, se hace evidente que los acertijos que involucran múltiples pasos no solo son factibles, sino que también se pueden abordar fácilmente mediante señales ambientales. Es un gran contraste desde básicamente rebotar la cabeza contra la pared hasta que te topaste con la clave correcta en las entradas anteriores de DOOM, y muestra un claro camino hacia adelante en lo que eventualmente se convertiría la serie DOOM Eternal.

Una cosa particularmente única sobre DOOM 64 radica en la banda sonora. Atrás quedó el sonido de metal de bordes duros. El juego tiene una puntuación ambiental sorprendentemente espeluznante que aumenta cuán desconcertantes son los entornos del juego. Claro, puedes estar matando a una variedad de demonios en el infierno, pero la música es lo que realmente vende los entornos del título. Otro factor en esto es la iluminación, que aparentemente ha sido retocada para el puerto, ya que el uso del color y la sombra es sorprendentemente robusto para un título de 20 años. Algo que no ha envejecido tan bien son las galerías de tiro. Los engendros enemigos se sienten demasiado abundantes en algunos niveles, lo que hace que los disparos sean demasiado monótonos. Esto es especialmente cierto en 'The Lost Levels', que son nuevas misiones de bonificación destinadas a conectar la "vieja" Doom con la "nueva" Doom, pero terminan por quedarse más tiempo que nada.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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