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Una semana antes del lanzamiento de la versión, se lanzó una nueva versión preliminar el martes, la versión 1.18 de la versión preliminar 7 de Minecraft. Esta versión cancela un cambio realizado ayer en la versión preliminar 6: la reducción de las decoraciones.

Cambio en el juego
En PreRelease 1.18-pre6 lanzado ayer, los desarrolladores frontales (intencionalmente) redujeron la cantidad de decoraciones en los biomas de Lush Cave y Stalactite.
Hoy, Mojang está retrocediendo y aumentando la cantidad de decoraciones presentes en estos 2 biomas.

Corrección de errores
Solo se han corregido cinco errores en esta versión preliminar:

  • Los árboles de azalea se pueden generar en aguas profundas:

  • Arreglo menor a las texturas de la hierba y los bloqueos de caminos de tierra.
  • Se corrigió un error en la migración de 1.17 mundos: se guardaban los datos no utilizados, lo que aumentaba innecesariamente el tamaño de los archivos del mundo.
  • No era posible crear mundos de tipo bioma amplificado o grande en un servidor multijugador (era posible tomar un mundo existente de estos tipos, pero no crear uno nuevo)
  • Se solucionó un problema de retraso cuando la distancia de visualización era demasiado grande (más de 12 fragmentos) y estaba cerca del borde del mundo.

Puede probar esta versión preliminar ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» en el lanzador NoticiasVideoJuegos.com. Como recordatorio, desde la versión preliminar 2 necesitará instalar Java 17 para poder probar las versiones preliminares (y la próxima versión 1.18), más información haciendo clic en esta noticia 1.18-pre2. Si desea probar este prelanzamiento, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que los prelanzamientos son, como instantáneas, versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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