Fue un lunes aparentemente tranquilo por la tarde cuando, de repente, Microsoft dejó caer un montón de nuevos detalles para su consola de próxima generación, la Xbox Series X. El equipo en verde ha confirmado que el sistema contará con 12 Teraflops, soporte para 120 cuadros por segundo, DirectX Raytracing y una función de Reanudación rápida que le permitirá rebotar entre múltiples juegos sin suspender sus estados actuales.

La cantidad de Teraflops que la máquina empacará es el mayor tema de conversación aquí, duplicando la de Xbox One X y casi triplicando la de PlayStation 4 Pro. Representa un importante paso adelante para el próximo conjunto de consolas con la PlayStation 5 que se espera que llegue a la misma área o alrededor de las especificaciones. Parece que una gran diferencia de poder entre las dos compañías es cosa del pasado, dejándolas pelear por los gustos de las alineaciones de precios y juegos.

En otro lugar, Phil Spencer ha confirmado que la Xbox Series X será compatible con versiones anteriores de Xbox One, Xbox 360 y títulos originales de Xbox. Esto significa esencialmente que los jugadores actuales de Xbox podrán llevar sus bibliotecas completas a la próxima generación. Al momento de escribir este artículo, Sony solo ha confirmado que los juegos de PS4 se podrán jugar en PlayStation 5, aunque numerosos rumores sugieren que el soporte para los juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y PSone está en camino.

¿Qué opinas de estas últimas noticias de Microsoft? ¿Crees que la PS5 será más o menos potente que la Xbox Series X? Deja tus predicciones en los comentarios a continuación.

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