Es imposible escapar del Universo Cinematográfico de Marvel. Puedes intentarlo, pero las películas y los programas de televisión no tienen fin, sus grandes campañas de marketing y sus historias decepcionantes. He estado leyendo cómics de superhéroes desde que, bueno, podía leer, pero incluso desearía que dejaran de hacerlo. El único efecto secundario positivo que esperaba era el resurgimiento de los juegos de superhéroes. Pero todavía estoy esperando.
City of Heroes/Villanos es el juego de superhéroes que nunca dejaré de poner en un pedestal. Cuando hice mi primera supe, no era el fanático de los MMO que soy ahora, pero inmediatamente quedó claro cómo este espacio dinámico y compartido se adaptaba perfectamente a los superhéroes. Había algo infinitamente convincente en el desarrollo de un héroe o villano no en el transcurso de unas pocas horas, sino de varios años. Desde que cerró sus puertas, he estado a la deriva.
(Crédito de la imagen: NCSOFT)
Claro, otros MMO tomaron el relevo, como Champions Online y DC Universe Online, pero nunca llenaron el vacío. Ahora ambos son víctimas de la edad, con sus poblaciones disminuyendo y la mecánica se siente cada vez más desactualizada. Todavía hay alegría por encontrar en la creación y el desarrollo de su propio héroe o villano, pero estamos muy atrasados para algo nuevo.
El desarrollador de DCUO Daybreak ha intentado hacer un MMO de Marvel ni una sola vez pero dos veces. Según los informes, el estudio estuvo trabajando en uno hasta 2018, cuando se enlató, y luego, en 2021, se anunció otro MMO de Marvel desarrollado por Daybreak, solo para que lo eliminaran. (se abre en una pestaña nueva) Un año después. Después de que se canceló, echamos un vistazo al creador del personaje. (se abre en una pestaña nueva) , que reveló una estética muy estilizada que definitivamente habría sido divisiva pero que confieso que me gusta. Pero no estaba destinado a ser.
Si bien los MMO son una gran plataforma para las travesuras de los superhéroes, también ha habido algunos intentos notables de capitalizar la obsesión de los superhéroes fuera del espacio de los MMO; lamentablemente no han tenido mucha suerte.
(Crédito de la imagen: Square Enix)
Marvel’s Avengers fue una gran decepción cuando debería haber sido el juego insignia de Marvel. Crystal Dynamics clavó la sensación de su diverso conjunto de héroes, lo que te permite revolotear y volar mierda con rayos repulsores y cohetes como Iron Man, o estirar y agrandar tus extremidades para aplastar a los enemigos como Ms Marvel. Incluso moverse por los mapas fue muy divertido, ya que cada héroe tenía su propio estilo de movimiento, como los teletransportes de Hawkeye y los enormes saltos de Hulk. Lamentablemente, todo esto se empaquetó en un horrible juego de servicio en vivo con un diseño de nivel soso y peleas repetitivas contra enemigos aburridos. Incluso logró hacer que MODOK, el villano más extraño de Marvel, fuera completamente soso. El soporte para el juego finalizará en septiembre de 2023 (se abre en una pestaña nueva) .
Marvel’s Avengers fue una gran decepción cuando debería haber sido el juego insignia de Marvel.
La última aventura de conjunto de DC impresionó aún menos, no ayudado por las comparaciones con la serie Arkham, muy superior. Gotham Knights terminó siendo otro aburrido juego de rol de mundo abierto que, por diseño, nunca te permite sentirte tan efectivo o poderoso como Batman, sino que te obliga a jugar como uno de sus cuatro aprendices, todos los cuales contienen aspectos del Caballero Oscuro pero pueden nunca coincida con el todo.
Marvel’s Avengers y Gotham Knights no lograron capturar la fantasía de ser un superhéroe, sino que siguieron tendencias insípidas y se atascaron con sistemas insatisfactorios. Es comprensible por qué no causaron sensación: simplemente no son muy buenos juegos. Este no es el caso con Midnight Suns de Marvel.
(Crédito de la imagen: Tyler C. / WB Games Montreal)
Midnight Suns fue una revelación (se abre en una pestaña nueva) cuando se lanzó a fines del año pasado: todo lo que nunca supe que quería de un juego de superhéroes. Las ingeniosas peleas tácticas me mantuvieron luchando con Hydra y demonios durante más de 80 horas, pero lo que realmente me enamoró fue la capa social. Ningún juego de superhéroes ha recreado jamás la complicada dinámica del equipo de superhéroes hasta este punto. Las discusiones, la neurosis, las amistades florecientes y el romance ocasional: es una gran fuente de drama y desarrollo de personajes. Y estas relaciones también tienen un impacto en las peleas, más allá de los combos y las sinergias. Siempre luché junto a los héroes que más quería conocer, sabiendo que la recompensa sería una amistad más fuerte.
Sin embargo, según el editor 2K, Midnight Suns tuvo un rendimiento inferior y, desde entonces, el director creativo Jake Solomon dejó Firaxis. (se abre en una pestaña nueva) . Parece poco probable que veamos una secuela. Lo que debería haber sido uno de los juegos más grandes de 2022 y la chispa para reavivar los juegos de superhéroes, en cambio, se consideró un fracaso. Es difícil identificar la razón de esto. Salió en un momento de mucha actividad, y los sistemas complejos y las numerosas capas profundas hicieron que fuera difícil de resumir y comercializar, pero aún así era un juego de Marvel creado por la gente detrás de XCOM: merecía atención.
El fracaso de Midnight Suns para causar sensación me ha dejado preguntándome qué es lo que la gente realmente quiere de un juego de superhéroes, pero supongo que todo lo que tengo que hacer es mirar a Spider-Man. A pesar de que Gotham Knights fue un fiasco, claramente la mayoría de la gente todavía quiere un juego de mundo abierto bastante básico donde obtengan poderes transversales geniales y puedan golpear a los criminales. Disfruté tanto de Spider-Man como de Miles Morales, pero cuando les quitas sus habilidades acrobáticas sobrenaturales, estos juegos son en realidad un Arkham Knight menos lúgubre en una ciudad considerablemente menos interesante. Son sólidos pero seguros, y es un poco decepcionante si ese es el único tipo de juego de superhéroes que puede ganar tracción.
(Crédito de la imagen: Rocksteady)
Si algún desarrollador pudiera mejorar el estado de los juegos de superhéroes, esperaría que fuera Rocksteady, pero lo que hemos visto de Suicide Squad: Kill the Justice League hasta ahora parece haber dejado a mucha gente, incluyéndome a mí, un poco preocupada. . El tráiler del juego reveló un juego de disparos en tercera persona en el que vuelas arrojando balas a grandes puntos débiles de color púrpura que parecen quistes, lo que no me parece un buen momento. También es otra oferta de servicio en vivo. (se abre en una pestaña nueva) , y todos sabemos cómo funcionó eso para Marvel’s Avengers. Todo es tan… predecible, y estoy muy cansada.
Todo es tan… predecible, y estoy muy cansada.
Este ha sido el problema principal con casi todos los juegos de superhéroes modernos, con la excepción de la serie Arkham y Midnight Suns. Todos intentan con cautela sacar provecho de las grandes tendencias y modelos de negocio del momento sin ofrecer auténticas novedades o sorpresas. Y tal vez eso no debería ser inesperado, dado lo homogéneos que suelen ser los cómics y las películas de superhéroes: la mayoría de ellos son increíblemente conservadores. Pero no son ellos los que se vuelven amados. E incluso con Spider-Man siendo un gran éxito mientras que Midnight Suns ha sido ignorado, todavía estoy convencido de que hay espacio para juegos de superhéroes inusuales y con visión de futuro, y que serán ellos los que sacarán los juegos de superhéroes de este mediocre. rodera.
Hemos visto esto una y otra vez. El costo en tiempo y recursos naturalmente hace que los desarrolladores y, especialmente, los editores se muestren reacios a los grandes riesgos, por lo que terminamos viendo las mismas cosas probadas y comprobadas repetidas una y otra vez. Pero incluso cuando parece que la gente está disfrutando de estas gachas, en realidad están esperando algo nuevo y emocionante. Todos los géneros y subgéneros han sufrido múltiples transformaciones masivas, algunas de ellas incluso desapareciendo, mientras que otras regresan dramáticamente, y es inevitable que el estilo actual de los juegos de servicio en vivo o los juegos de acción de mundo abierto con guiños a los juegos de rol eventualmente caigan en desgracia. Y cuando eso suceda, felizmente les indicaré a todos ustedes Midnight Suns.