A pesar de causar una fuerte impresión cuando debutó en 2021, el pacífico «pequeño MMO» Book of Travels luchó por encontrar una audiencia. Los despidos en el desarrollador Might and Delight siguieron rápidamente, y aunque el estudio prometió que el trabajo en el juego continuaría, era fácil asumir que eventualmente sería olvidado y caería silenciosamente en el olvido.
Pero no parece que ese vaya a ser el caso. En agosto de 2022, Might and Delight presentó planes ambiciosos para el futuro, y en una actualización reciente de Steam, el estudio dijo que está casi listo para «lanzar nuevo contenido de juego y expandir el mundo de Braided Shore».
«Hemos trabajado mucho en nuestro backend, herramientas de desarrollo y mejorando el rendimiento general del juego», escribió Might and Delight. «Este trabajo nos ha permitido finalmente avanzar poco a poco para abrir las puertas no solo a Kasa, sino también a otras áreas nuevas en Braided Shore.
«Justo en este momento, hay formas de escabullirse en la ciudad cerrada y, a medida que se desarrollan los misterios de Kasa, encontrarás nuevas historias que perseguir y nuevas áreas que explorar. Hay razones tanto técnicas como narrativas por las que estamos desplegando la ciudad en estos ‘capítulos’, pero estamos seguros de que la combustión lenta valdrá la pena, y esperamos que las nuevas aventuras te resulten gratificantes».
Book of Travels es un juego magnífico, pero no es lo más fácil de jugar porque su mundo de juego realmente no está diseñado para atender a los jugadores. En cambio, al igual que un mundo real, simplemente es: La editora asociada Lauren Morton lo calificó como un juego «claramente inconveniente» cuando eligió Book of Travels como su elección personal de Juego del año para 2021, y lo describió como «deliberadamente lento y, a menudo, opaco», pero en el buen sentido.
«El ciclo de día y noche está vinculado al servidor en el que se encuentra tu personaje: este y oeste de EE. UU., Europa o Asia», escribió. «Hay un mercado nocturno que solo puedes visitar una noche de la semana, misiones que otorgan personajes que solo aparecen en una casa de té en particular los viernes por la noche y eventos que suceden en determinados momentos del día. Incluso sus trenes y barcos entre ciertos lugares pasan cada cierto tiempo». minutos.»
El trabajo de Might and Delight desde entonces, que incluye actualizaciones del sistema de combate (porque sí, Book of Travels presenta combate) y la adición de un diario en el juego, promete hacer que el juego sea más accesible de manera convencional, pero no parece que sea va a tener mucho impacto en la naturaleza plácida del juego en general. Eso es algo bueno: me encanta cómo se ve, pero mi verdadero interés en Book of Travels se basa en su voluntad de hacer algo genuinamente diferente, incluso si eso significa que tengo que esforzarme para disfrutarlo.
Might and Delight prometió «mirar en profundidad» las nuevas funciones que llegarán a Book of Travels a medida que se acerque su lanzamiento.