La amnesia disociativa es una condición relacionada con el estrés en la que puedes olvidar información sobre ti mismo, eventos de tu vida e incluso habilidades aprendidas. En realidad, es afortunadamente raro: la red de hospitales de EE. UU. Clínica Cleveland (se abre en una pestaña nueva) dice que alrededor del 1% de los hombres y el 2,6% de las mujeres en la población general están afectados. Pero entre los protagonistas de videojuegos, la prevalencia es mucho mayor, y la pérdida de memoria suele ser extensa.

Geralt pasó dos juegos recordando quién era el amor de su vida, aprovechando el tiempo intermedio para explorar una relación romántica con uno de sus mejores amigos. Toda la trama de Caballeros de la Antigua República giraba en torno a una falta total de conocimiento sobre quién eras y de dónde venías, lo que te llevó a dar un giro famoso y retorcido. Y este año, el parkour FPS Blanco neón (se abre en una pestaña nueva) usó el olvido de su asesino de anime titular para crear una sensación de inquietud en torno a los personajes compañeros que pueden o no haberte estado manipulando. Parafraseando a Guy Pearce: No creas sus mentiras.

(Crédito de la imagen: 2K)

Desde el punto de vista de un desarrollador de juegos, los beneficios prácticos de la condición son claros. Amnesia explica cómo un personaje puede comenzar desde abajo y escalar rápidamente un árbol de habilidades, logrando el dominio de habilidades acrobáticas y mágicas que le eran completamente ajenas solo un par de semanas antes. En general, volver a aprender es más fácil que aprender.

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