Los servidores de Blizzard se han bloqueado en los últimos días, probablemente debido al aumento del tráfico a raíz del aislamiento de la gente de COVID-19. Hubo más de 23,000 informes en Downdetector de que Battle.net había caído hoy a las 9 p.m. CT.
Blizzard abordó los problemas de inicio de sesión y autenticación en Twitter, diciendo que estaba investigando el problema. Blizzard no confirmó que las interrupciones se debieron al aumento del tráfico, sin embargo, es difícil no asumir que el tráfico de los jugadores en cuarentena es al menos parte del problema. Por supuesto, Blizzard tampoco es ajeno a los ataques DDOS, por lo que tendremos que esperar la confirmación de Blizzard sobre la causa exacta de los problemas de conectividad.
Los problemas del servidor fueron graves y generalizados durante toda la noche. Jugadores de Diablo, Mundo de Warcraft, Llamado del deber, Supervisióny Starcraft ll informó haber sido arrancado de los juegos debido a interrupciones del servidor.
Muchos jugadores informaron que no podían abrir Battle.net. Algunos jugadores fueron colocados en colas de inicio de sesión para jugar varios títulos solo para ser pateados una vez que llegaron a la cima de la cola. Otros jugadores informaron haber perdido la conexión de los títulos de Activision-Blizzard a mitad del juego. El momento fue particularmente malo para algunos jugadores de esports que compiten en el Supervisión Tranquilidad partido destacado que se celebró el martes por la noche.
Incluso los jugadores que jugaban modos de campaña para un jugador informaron haber perdido progreso, debido al DRM en línea obligatorio de Battle.nets.
Con suerte, veremos mejoras en los servidores de Battle.net en un futuro muy cercano.