Antes de que comenzara VALORANT Champions, Nabil “Nivera” Benrlitom dio positivo por COIVD-19. Después del primer día del evento, Victor «Victor» Wong también dio positivo. La pandemia tiene sus dedos sobre el gran evento, incluso cuando otros deportes electrónicos han logrado tener eventos con multitudes, y otros todavía lo están. luchando para encontrar una manera de facilitar las audiencias en vivo en 2022.

Pero desde el interior de la burbuja en Champions, los jugadores no están preocupados por su seguridad y sienten que Riot Games y el equipo de operaciones de VALORANT han hecho todo lo posible. A pesar de esto, todavía existe la preocupación de que el torneo pueda perder algo de su prestigio y emoción debido a más pruebas positivas y aislamiento.

«Estoy realmente preocupado en este momento, por todos los equipos que se están volviendo positivos», dijo el jugador de KRÜ Esports, Roberto Francisco «Mazino» Rivas Bugueño. “Lo que más me preocupa es toda la experiencia y que acabemos trasladándolo todo al hotel. Ese es mi mayor miedo «.

Alemania, donde se está llevando a cabo el torneo, ha experimentado un aumento en los casos de COIVD-19 recientemente y los casos semanales del país han aumentado desde mediados de octubre. El último recuento del número de casos el 28 de noviembre es 403,452 con 1,314,558 casos reportados en los últimos 28 días según el panel COVID-19 del Centro de Ciencia e Ingeniería de Sistemas de la Universidad Johns Hopkins.

Alexandre «xand» Zizi de FURIA Esports dijo que no le preocupa la seguridad de él ni de su equipo en el evento, confiando en los procedimientos de cuarentena de Riot y la burbuja que la gente en el evento ha construido.

“No nos preocupamos por nosotros mismos porque estamos segregados”, dijo xand. «Hemos tomado las medidas que necesitamos, pero para otras personas, desafortunadamente, no pueden tener esta atención».

Xand compitió en el primer gran torneo de VALORANT en la serie de torneos regionales First Strike: Brasil, donde un equipo fue descalificado debido a pruebas positivas de COVID-19. El procedimiento y la tecnología para detectar y tratar una prueba positiva es diferente en Champions, tal y como ha establecido Riot. Planes de Contingencia para obtener resultados positivos en las pruebas que involucren a jugadores que compiten desde sus hoteles fuera del escenario.

Si bien esto permite que el espectáculo continúe, cambia la energía de los partidos, ya que los jugadores ya no pueden gritar a sus oponentes o experimentar el escenario de los Campeones. Y los equipos no viajaron por todo el mundo para jugar desde un hotel, incluso si está en un servidor LAN.

«Probablemente pensarías que es más cómodo para nosotros, pero en realidad no lo es», dijo Mazino, quien jugó su primer partido contra el Team Liquid desde el hotel. «Es como una vibra completamente diferente, un entorno completamente diferente a ver al otro equipo justo frente a ti, mientras las energías y el ambiente aumentan».

KRÜ cayó ante Liquid 0-2 pero Mazino no culpó de la derrota al cambio de sede, diciendo que como jugador tiene que lidiar con lo que se le da durante este tiempo. KRÜ se ha clasificado para todos los eventos internacionales hasta ahora en VALORANT y todavía tiene que jugar frente a la multitud, o lidiar con complicaciones de COVID como las de Champions.

Mientras Counter-Strike: Global Offensive ha tenido dos torneos importantes con multitudes en países con menos casos del virus, VALORANT competitivo solo ha tenido torneos sin multitudes, aunque con un gran diseño de escenario y cobertura de transmisión en el sitio.

“Toda esa experiencia con la multitud, es simplemente un ambiente completamente diferente. Y en todos los eventos en los que he estado durante este año, bueno, no he tenido la oportunidad de tocar con una multitud, así que me hubiera encantado. Y en cuanto al país, obviamente me hubiera gustado ir a otro país donde los casos de COVID eran menores y las posibilidades de que esto sucediera eran menores ”, dijo Mazino.

Originalmente, se suponía que Champions presentaría la competencia VALORANT en Los Ángeles, pero la ubicación se cambió debido a «complicaciones relacionadas con COVID-19». Estados Unidos tiene actualmente los casos más altos del virus durante 28 días con 14,972,279. El Clasificatorio de Última Oportunidad de América del Norte, que se llevó a cabo en Los Ángeles, fue inicialmente un torneo LAN celebrado en un escenario, pero rápidamente se puso en línea después de las complicaciones del COVID-19.

Si bien COVID-19 ha hecho retroceder un poco a VALORANT Champions en términos de ambiente y vibra, y puede confundirlos en el juego, los profesionales aún son conscientes del impacto que el virus puede tener a nivel personal.

«En mi opinión, es muy difícil para mí si doy positivo por el COVID aquí porque tengo un pariente que ya dio positivo y casi muere por eso», dijo el jugador de Team Secret, Riley «witz» Go. “Tengo un trauma, sabes. Entonces, para mí, soy muy consciente de ello «.

Artículo anteriorDying Light 2: sangre, parkour y machete en este generoso juego 4K de 16 minutos
Artículo siguienteRiva Technology and Entertainment y Galaxy Racer adquieren VY Esports
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.