El mundo pudo vislumbrar por primera vez cómo podría ser la temporada de la Overwatch League de 2022, ya que los profesionales de Washington Justice y Los Angeles Gladiators jugaron un partido de exhibición durante el medio tiempo de las Grandes Finales de 2021. La liga pasará a una versión inicial de Overwatch 2 la próxima temporada con enfrentamientos de 5 contra 5, y aunque nadie está seguro de cómo resultará, los más cercanos al combate del programa ofrecieron sus primeras opiniones.

«Es similar a lo que ya conocemos», dijo el tanque de Gladiadores Indy «SPACE» Halpern, «pero la diferencia del ritmo del juego y los enfrentamientos lo hacen sentir como un nuevo juego competitivo, así como algo que sabemos».

Después de jugar contra Reinhardt en el combate de exhibición, SPACE demostró cierta flexibilidad en comparación con sus formas naturales fuera del tanque. Jugando en el nuevo modo de juego Push, comparó el movimiento de su martillo con otro deporte.

«Para ser sincero, [on Push] me sentí como si estuviera jugando Call of Duty cuando seguimos apareciendo y seguimos luchando por el punto ”, dijo SPACE.

En una reciente conversación en línea a través de Twitter Spaces, a SPACE se unieron Blake “Gator” Scott del Atlanta Reign y Matthew “super” DeLisi del San Francisco Shock hablaron sobre sus experiencias al interpretar la próxima secuela.

“El flujo se sintió bien. El juego no se sintió muy diferente y el impacto individual fue mucho mayor ”, dijo Gator. “Así que poder batirse en duelo con tanques enemigos se sintió bien. La gente tuvo más impacto, por lo que hubo menos aleatoriedad involucrada «.

El nuevo aspecto de Sombra en Overwatch 2. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

Estos jugadores también pudieron jugar las nuevas versiones de Bastion y Sombra en Overwatch 2. Al mismo tiempo, al mencionar las recientes remodelaciones, todos estuvieron de acuerdo en que Sombra era probablemente el mejor héroe del juego. Según Super, Bastion todavía no estaba allí a pesar de su reelaboración.

«La nueva forma de torreta de Bastion sigue siendo demasiado lenta», dijo Super. “Es una línea peligrosa para él, donde es demasiado lento y no hace suficiente daño. Pero, su nuevo fuego secundario es realmente genial. Puedes conseguir algunas granadas locas con él o saltar con cohetes «.

En cuanto a los apoyos, Super también estaba interesado en cómo sería el camino para el papel en el futuro.

“Siento que los soportes son más como fragmentadores ahora, porque tienes más espacio y tienes menos tanques presionándote”, dijo Super. «Puedes hacerlo de manera más ofensiva».

Dado que todos los apoyos ahora tienen curación pasiva, hay menos enfoque en curarse a sí mismo u otros apoyos, por lo que ser más agresivo funciona bien. Gator habló sobre cómo este cambio afectó las estrategias populares de Overwatch 1.

«Se siente como si te premiaran por cada daño que hagas, lo que no sucede en Overwatch 1», dijo Gator. “En este momento, solo admite la curación de granjas en tanques. Recuerdo haber practicado en OWL y haberle dicho a los compañeros de equipo que no dispararan a nadie para que nuestros enemigos no construyeran finales de apoyo «.

El consenso general fue que el juego se sintió más ocupado, ya que cada jugador tiene un papel más importante debido a la eliminación de una posición. Pero eso no significaba que todos los jugadores se sintieran bien al respecto. El apoyo novato de Los Angeles Gladiators Kim «Skewed» Min-seok, quien jugó en el partido de exhibición, dijo que se sintió decepcionado.

En un tweet, traducido por Jade «Swingchip» Kim de Florida Mayhem, Skewed mencionó que, «cuanto más jugábamos, más podía sentir el vacío de tener a un jugador de tanques desaparecido, y sentí ese ligero vacío con mucha fuerza».

Continuó diciendo que no fue tan divertido como esperaba, pero también sabía que este sentimiento se basaba en una versión muy temprana del juego. Desde la perspectiva de otro jugador, cualquier cosa nueva es buena.

«Estoy contento de haber terminado con Overwatch 1, para ser honesto, porque se volvió obsoleto para mí», dijo el jugador estrella de Atlanta Reign, Kai «Kai» Collins. «Los cambios que se avecinan para Overwatch 2 deberían ayudarme a volver».

Al mismo tiempo, los cambios generarán muchas preguntas nuevas para los entrenadores. El entrenador en jefe de Atlanta Reign, Brad «Sephy» Rajani, dijo que tiene preocupaciones de cara al nuevo juego, incluso si sabe que podrían resolverse con el lanzamiento.

«Como entrenador, estoy preocupado por la profundidad estratégica del 5v5 vs 6v6», dijo Sephy. “Podría evolucionar hacia más cabezas de clic en OW2, pero mantendré mi opinión hasta que se lance el juego. La estrategia de un juego como Overwatch 1 no siempre hace que un juego sea popular, por lo que la secuela podría ser diferente, no peor «.

Artículo anteriorBarra de sonido TCL a precio competitivo con subwoofer inalámbrico
Artículo siguienteEVOS Esports anuncia colaboración NFT, lanza marca de alimentos
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.