Un Comité de los Comunes se quedó confundido cuando un miembro ejecutivo de Epic Games tuvo algunas respuestas interesantes con respecto a Fortnite, los ingresos de los jugadores y las regulaciones de datos.

Fortnite Battle Royale ha sido un tema de debate en todo el Reino Unido desde que el Príncipe Harry, el Duque de Sussex, afirmó que el juego debería ser prohibido.

Epic Games y EA Games asistieron como testigos del comité del Departamento de los Comunes para los Medios Digitales, Cultura, Medios de Comunicación y Deportes al analizar “tecnologías inmersivas y adictivas”, según El guardián.

Cuando se les preguntó a las compañías sobre los comentarios del Príncipe, se negaron a responder y admitieron que no recopilaron la información adecuada que necesitaba el comité.

El consejero general de Epic Games, Canon Pence, dijo: "Siempre ha sido nuestro esfuerzo e intención (épica) crear una forma de entretenimiento interactivo divertida, justa, flexible, atractiva y generosa".

Cuando se le habló de las opiniones del duque de Sussex sobre Fortnite, respondió: "Una declaración que sugiere que es una especie de intento infame de obtener ganancias a corto plazo es una caracterización errónea".

Los jugadores pueden comprar varios artículos cosméticos en la tienda de artículos Fortnite con V-Bucks.

Más tarde, dentro de la reunión, Pence también dijo que "No creo que sea correcto definir a Epic como ganar dinero con las personas que juegan el juego (Fortnite). "

The Guardian también afirma que Epic no recopiló la fecha de nacimiento de los usuarios, lo cual va en contra de las regulaciones de datos.

Cuando se le preguntó por qué Epic no cree que sea necesario para seguir las regulaciones, el asesor general de Epic respondió "No lo hacemos".

Pence negó haber dado esa declaración, y un miembro del comité le pidió que volviera a escuchar la grabación.

Debería ser interesante ver si el comité regresa con algún resultado, especialmente si se considera que la Organización Mundial de la Salud reconoció oficialmente el trastorno del juego como una enfermedad mental.

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