El ciclo de la caminata humilde. La forma en que un personaje se mueve por el mundo puede decir mucho sobre su personalidad… para bien o para mal. Si bien no es exactamente el componente más importante de un buen juego, los ciclos de caminata pueden brindar mucho en términos de inmersión: un protagonista despreocupado puede moverse con un resorte en su paso, mientras que alguien más gruñón puede ser más pesado y encorvado como Mr. Hyde. Algunos ciclos de caminata se realizan de manera tan fluida que ni siquiera los noto a menos que realmente esté prestando atención. Otros me hacen enviar a mi personaje en círculos como un perro persiguiéndose la cola, incapaz de comprender qué diablos están haciendo con su cuerpo.

Con tantos juegos y un sinfín de ciclos de caminata contenidos en ellos, fue difícil hacer una lista de los mejores y peores que he encontrado en los juegos. Pero unos pocos todavía se pasean por nuestras mentes muchos años después. Con la ayuda de mis compañeros de equipo de PC Gamer, estas son algunas de las formas más atrevidas, geniales y tontas en las que los personajes han caminado a lo largo de los años.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.