Si bien actualmente no está en el grupo de mapas competitivos de VALORANT, estos son algunos de los mejores lugares de pared y humo para Viper on Bind. A pesar de lo difícil que puede ser ingresar a sitios en Bind, Viper se puede usar para hacer que la entrada sea más difícil o más fácil.
A-site Viper wall y puntos de humo para Bind
Veamos tanto el ataque del sitio A como el muro de defensa y los puntos de humo. Gracias a lo ajustado de un mapa que es Bind, puede hacer mucho tanto para la ofensiva como para la defensiva comenzando cerca del sitio A.
Muro de ataque del sitio A y manchas de humo
En primer lugar, para el lado del ataque, dividir el sitio en dos es crucial para derribar una planta segura. Eso es exactamente lo que hace este muro, cortando múltiples ángulos en los que podrían estar tus enemigos.
Como de costumbre, Viper wall consume muchos de sus humos, ya que solo dura un tiempo limitado. Entonces, cuando la pared caiga, use este punto de humo para continuar manteniendo el lugar y usar menos humo.
Muro de defensa del sitio A y puntos de humo
En cuanto a la defensa, hay dos opciones clave de pared. El primero es fuerte tanto para la defensa del sitio A como para la defensa del sitio B, y requiere una alineación específica. Cuando esté en el sitio A, vaya a estas dos cajas cerca del estrangulador principal A y arroje su pared en este lugar.
Puedes ver en el minimapa que este muro cubre A-main, hooka y B-long. Esto ralentiza las acometidas en tres de los cuatro estranguladores en todo el mapa. La otra buena pared cubre solo el sitio A.
En cuanto a los humos defensivos, el mejor es el que puede combinarse con la primera pared, dando humo Viper en todas las entradas.
Pared del sitio B y puntos de humo para Viper on Bind
En cuanto al sitio B, el ataque tiene dos opciones, pero ninguna es lo mismo que dividir el sitio en A. La mejor apuesta es dar a tus aliados una entrada más limpia de hooka mientras tienes un muro fuerte para la post-plantación.
En cuanto a los puntos de humo, el mejor para combinar con la pared de arriba es uno para bloquear el área izquierda del sitio.
Muro de defensa del sitio B y puntos de humo
Si quieres cubrir ambas áreas, puedes usar el mismo muro de defensa que usé arriba, a través del teletransportador, para bloquear los estrangulamientos del sitio B de A. Sin embargo, si quieres hacer que atravesar hooka sea un dolor, aquí hay otro gran opción.
No solo cubre ambas entradas, sino que los enemigos tienen que despejar tres ángulos antes de llegar al sitio. Además, si agregas el humo de abajo, son cuatro.
Además de fumar en la otra entrada a la parte inferior izquierda, eso es lo mejor que puedes hacer como Viper para fumar en la defensa del sitio B.