Los videojuegos ahora existen en una escala nunca antes vista: no solo la industria en general, sino los títulos individuales. Un juego como Call of Duty: Warzone 2 casi se da por sentado por segmentos de la audiencia, pero es una empresa insondable que se lanza en vivo a una audiencia enorme. No es de extrañar, entonces, que unos cuantos hidroaviones se deslicen por la red.
Los errores y fallas son una de esas cosas que son una característica de la escena contemporánea, y también algo así como un placer culpable. Con este último no me refiero a los malos que pierden el progreso o bloquean los juegos, cosas que en realidad arruinan una experiencia, sino a los accidentes fortuitos que hacen que los juegos hagan cosas extrañas e hilarantes.
Hay un tipo de error que es tan perfecto, a su manera torcida, que casi te entristece cuando se corrige. El gran primer juego de Sony para propietarios de PC en la segunda mitad de 2022 fue Spider-Man: Miles Morales, una excelente aventura de acción que, en el lanzamiento, durante algunas de sus escenas más emocionalmente resonantes, haría sonar una bocina de aire. (se abre en una pestaña nueva) . «Con gran poder Miles, viene gran HONK».
Estos son algunos de los mejores errores de 2022.
Overwatch 2 y la artillería infinita de Bastion
Overwatch 2: un juego de equilibrio, un combate de piedra, papel o tijera cuidadosamente construido con héroes asimétricos. O, alternativamente, un juego en el que la habilidad definitiva del personaje Bastion podría activarse repetidamente. (se abre en una pestaña nueva) derribando un bombardeo imposible de esquivar y fatal en todo el equipo enemigo.
llamada de falla
Creo que los errores de Call of Duty podrían ser mis errores favoritos, principalmente porque el juego está tan sobreexpuesto y escudriñado que cualquier cosa pequeña hace que los adolescentes de todo el mundo tuiteen videoclips con subtítulos como «OMMGGGG bro WTF?!?»
Estos bichos se deben saborear como un buen vino. Modern Warfare 2 trajo de vuelta un viejo clásico, el glitch de Superman (se abre en una pestaña nueva) .
Luego estaba lo que se llama la falla ‘G walking’, que hizo que los jugadores de Modern Warfare 2 se convirtieran en orangutanes letales.
Hace que la falla de correr por la pared parezca mansa (se abre en una pestaña nueva) . Sin embargo, aquí está mi falla favorita del año, que viene con una advertencia: este es el resultado de una piratería, no un error en el juego. De todos modos, incluso ahora, no puedo dejar de reírme de los tramposos de Warzone 2 en sus botes voladores. (se abre en una pestaña nueva) .
Vida de Sim
Los Sims siempre son un terreno fértil para los grandes bichos, y este año no fue la excepción. En primer lugar, hubo uno que aceleró el proceso de envejecimiento, lo que significa que los jugadores verían a sus Sims pasar de la infancia a la adolescencia en cuestión de minutos. (se abre en una pestaña nueva) poco después de lo cual estarían directamente en la crisis de la mediana edad.
Sin embargo, apenas estamos comenzando: ¿qué tal una falla que hizo que los miembros de la familia quisieran tener un romance entre ellos? (se abre en una pestaña nueva) ? Sí, algo salió mal con un parámetro en alguna parte y los jugadores de Sims pudieron ver a abuelas invitando a sus nietos a una cita.
Sin embargo, el mejor error de los Sims del año tiene que ser un parche de octubre que accidentalmente hizo que los Sims fueran un poco idiotas con todos los que los rodeaban. (se abre en una pestaña nueva) . Como se publicó en el primer informe del usuario: «Mis Sims de repente se insultan incesantemente entre sí de forma autónoma. Son una familia en la que todos son buenos amigos, sin rasgos o habilidades traviesos, sin problemas previos de ningún tipo. Nunca he tenido un sim insultando a nadie de forma autónoma, y ahora pasa varias veces por minuto de juego».
Destino ensordecedor
Golgorath es el nombre, ensordecer a los jugadores de Destiny es el juego (se abre en una pestaña nueva) . Este jefe de incursión se lanzó con un error que significaba que, cuando los jugadores morían, un ruido terriblemente fuerte y espantoso saldría de sus altavoces. Es divertido, y también horrible.
Destiny 2 también tenía un error molesto que impedía que los jugadores progresaran en una determinada misión. Eso no es divertido, pero es bastante bueno que el problema haya sido causado por un barco que Bungie no pudo evitar que apareciera en una roca. (se abre en una pestaña nueva) .
Ah, y no sería Destiny 2 si no hubiera habido un nuevo evento en el que los jugadores descubrieron de inmediato cómo hacer queso. (se abre en una pestaña nueva) completando algo que debería tomar horas en meros minutos.
El error de Guild Wars 2 convierte a los jugadores en gatos ridículamente largos
(Crédito de la imagen: ArenaNet)
Eso es todo, ese es el error. (se abre en una pestaña nueva)
Valle de las calabazas de Disney
No sé si esto tiene un error o una característica, pero Disney Dreamlight Valley es obviamente uno de esos juegos en los que los jugadores encontrarán la mejor manera de maximizar sus ganancias económicas. Cuando el juego se lanzó en acceso anticipado, el meta rápidamente quedó claro: calabazas. Calabazas por todas partes (se abre en una pestaña nueva) .
¡Los jóvenes!
Lego Star Wars: The Skywalker Saga llegó con un sistema de combate pesado combinado que nadie esperaba, produciendo de inmediato innumerables clips de Jar Jar Binks abriéndose camino a patadas a través de los ejércitos de Stormtrooper. Sin embargo, un error en particular fue el resultado de que los jugadores no podían dañar a los personajes secundarios que pueblan los niveles. En cambio, intentar hacerlo hace que tu personaje rebote.
Entonces, por supuesto, los jugadores se dieron cuenta de que intentar matar a los niños les permitía cruzar áreas que no debían y ahorrar tiempo en los niveles: (se abre en una pestaña nueva) una falla que la comunidad denominó inolvidablemente ‘Child Flight’.
(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)
Premio al error extrañamente apropiado del año
Este año, Rockstar anunció que Red Dead Online no recibiría más actualizaciones sustanciales, algo que molestó a una base de jugadores que pasa la mayor parte de su tiempo como Oliver Twist: por favor, Sr. Houser, ¿podemos tener más?
Por lo tanto, era apropiado que Red Dead Online se viera afectado por un error que hizo que los NPC no se reprodujeran. (se abre en una pestaña nueva) , convirtiendo sus otrora bulliciosos asentamientos fronterizos en pueblos fantasmas. Es casi como si supieran lo que estaba pasando.
Este año también vieron algunas historias históricas salir a la luz: como el hecho de que Windows 95 se envió con un código para eliminar un error en OG Sim City (se abre en una pestaña nueva) . Pero terminemos con un poco de trivia excelente: ¿Sabías que los errores tienen nombres de errores literales? El primer ejemplo registrado que le dio su nombre al fenómeno fue una polilla volando hacia un relevo. (se abre en una pestaña nueva) .