En mi opinión, los eventos públicos de Guild Wars 2 siempre han sido un punto fuerte. Los jugadores dispersos por los mapas se juntan para derrotar a un jefe o defender un fuerte, y los eventos grupales del final del juego a veces requieren mucha coordinación para lograrlo. Tan geniales como son, han sido durante mucho tiempo una fuente de disputas (un saludo a los primeros días de la introducción de la barra de ruptura del jefe) porque, inevitablemente, no todos están en la misma página.

Ahora, los jugadores de Guild Wars 2 vuelven a estar en guerra entre sí por un evento público, solo que esta vez es… ¿porque simplemente no pueden perder?

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.