Los fundadores de Moon Studios, Thomas Mahler y Gennadiy Korol, han sido acusados ​​de sexismo, racismo y acoso por parte de los desarrolladores dentro del estudio en un nuevo informe de JuegosBeat.

Los empleados de Moon Studios, que es el equipo detrás de Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps, dijeron JuegosBeat que ven la cultura del estudio como «opresiva», citando que los líderes del estudio usaron palabras de moda sobre ser un lugar de trabajo abierto y honesto como una tapadera para el abuso que ocurre allí. Ejemplos incluidos en el JuegosBeat El informe incluye el uso de palabras ofensivas por parte de los fundadores, bromas antisemitas y discusiones públicas y bromas sobre el tamaño de sus genitales.

JuegosBeat informa que muchas de estas «bromas» y discusiones inapropiadas ocurrieron en chats públicos que estaban abiertos a otros en la empresa, lo que sugiere que Mahler y Korol no encontraron nada malo en lo que estaban diciendo. La publicación también informa que la rotación en Moon Studios fue alta, pero que se reclutaron nuevos empleados con promesas de grandes bonificaciones y otros beneficios.

Un desarrollador dijo que se quedaron a pesar de la opresión que sentían en Moon Studios porque, a pesar de todo, se sentían orgullosos de su propio trabajo en los juegos del estudio. Verían las reacciones de los fanáticos y las transmisiones de Twitch de sus juegos para reconciliarse con lo que estaban enfrentando.

«Realmente creamos algo especial, y sé que la única forma en que pude reconciliarlo fue que pude ver a las personas en Twitch y ver a otras personas conmovidas por eso, y eso fue en realidad parte de mi proceso de curación», dijeron. JuegosBeat. “Porque tal vez mi sufrimiento valió la pena porque otras personas sintieron algo. Al final, quiero decir, muchos de nosotros nos quemamos”.

JuegosBeat’s El informe es bastante extenso y presenta una tonelada de información adicional sobre este supuesto lugar de trabajo «opresivo», por lo que lo alentamos a que se dirija allí para leer el informe completo. En él, sin embargo, JuegosBeat pega la respuesta completa de Mahler y Korol enviada a la publicación después JuegosBeat les dio la oportunidad de responder a sus informes. Esto es lo que dijeron:

“No creemos que las experiencias sugeridas por sus preguntas sean representativas de los más de 80 miembros del equipo de Moon Studios que están prosperando y haciendo un gran trabajo todos los días, ni creemos que sean representativas de las experiencias de los ex miembros de nuestro equipo. De hecho, estamos muy orgullosos de nuestra historia de hacer felices a las personas, hacer avanzar sus carreras y contribuir a su éxito financiero.

Construimos Moon Studios con una premisa simple. Primero, queríamos crear un estudio distribuido que no estuviera limitado por fronteras geográficas que nos permitiera atraer a los mejores talentos de todo el mundo. En segundo lugar, queríamos fomentar una cultura vibrante en la que nuestro equipo prospere y ofrezca el mejor trabajo en nuestra industria. Y finalmente, desde el primer día nos propusimos compartir las ganancias y recompensas de nuestros esfuerzos con todo el equipo. Creemos que lo hemos logrado.

Lo que hace que nuestro equipo sea tan poderoso es nuestra diversidad global y cultural: tenemos miembros del equipo que trabajan en más de 40 países diferentes en cuatro continentes, y una estructura de estudio plana que permite que todos hablen honesta y directamente y que se desafíen y empujen entre sí. nuestro mejor trabajo. Nos propusimos deliberadamente crear un tipo diferente de estudio, uno que fomente la creatividad, la comunicación abierta, la colaboración y el rendimiento.

El resultado ha sido dos juegos galardonados, con más en el horizonte, y un equipo de profesionales que disfrutan trabajar juntos, se destacan y abren nuevos caminos en nuestra industria, al mismo tiempo que comparten el éxito financiero de Moon Studios. Si a veces somos brutalmente directos en nuestras críticas y desafíos, también somos genuinos y vocales en nuestros elogios. Estamos increíblemente orgullosos de todo lo que hemos construido y logrado juntos.

Finalmente, apreciamos la ironía de que nosotros, un austríaco y un judío israelí, comenzamos esta empresa multicultural. Nos vemos como hermanos. Y, como hermanos, a veces discutimos y bromeamos con frecuencia. Hemos hecho bromas a nuestra propia costa sobre las diferencias en nuestros antecedentes, y puede haber ocasiones en que nuestras bromas mutuas hayan resultado insensibles y hayan hecho que los demás se sientan incómodos.

Moon Studios ha prosperado durante 12 años. Hemos crecido y aprendido mucho durante todos estos años. Hemos tenido el privilegio de trabajar con muchas, muchas personas excelentes y extremadamente talentosas. Estamos verdaderamente agradecidos y orgullosos de nuestro equipo, tanto de los que están aquí hoy como de los que pasaron un tiempo en Moon y desde entonces se han mudado a otras empresas, y estamos felices de haber marcado una diferencia positiva en sus vidas. No somos perfectos, pero nos preocupamos profundamente por nuestro talento y trabajamos constantemente para mejorar. Si alguna vez hemos hecho que alguien se sienta incómodo o defraudado a alguien, lo lamentamos y siempre nos esforzaremos por hacerlo mejor”.

—Thomas Mahler y Gennadiy Korol

[Source: GamesBeat]

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