Los jugadores de Counter-Strike: Global Offensive sufren problemas de audición causados ​​por las granadas flashbang del juego. Si bien el sonido ofensivo de flashbang ha estado en el juego durante años, el problema ha vuelto a la atención pública debido a un Hilo de Twitter escrito por Patrik «Zero» Žúdel, un jugador profesional de CS:GO en Team GamerLegion. Los usuarios acudieron en masa al hilo para Cuota sus propios problemas relacionados con la audición al jugar CS:GO, incluidos los casos de tinnitus.

Parte de este problema en curso se deriva del hecho de que muchos jugadores que buscan obtener una ventaja competitiva subirán el volumen para ayudarlos a localizar a los jugadores enemigos a partir del sonido de sus pasos.

“El volumen y la duración de la exposición es el mayor problema”, dijo Maryam Ghaderi, doctora en audiología y audióloga principal de House of Hearing en Toronto, Canadá. “El tinnitus se asocia muy comúnmente con la sobreexposición al ruido y, aunque un cambio en la audición relacionado con la sobreexposición al sonido puede ser temporal, el tinnitus puede ser permanente”.

El Instituto Nacional sobre la Sordera y Otros Trastornos de la Comunicación describe el tinnitus como «un zumbido en los oídos» o «rugidos, chasquidos, silbidos o zumbidos».

Ghaderi dijo que la sobreexposición continua a ruidos fuertes puede provocar una pérdida auditiva permanente y tinnitus persistente. Citó el Límite de Exposición Ocupacional en Canadá, que es ruido a 85dB por un máximo de 8 horas. La mayoría de los auriculares para juegos son completamente capaces de superar el rango de 90dB.

“Lo importante es que a medida que aumenta el volumen, el tiempo de exposición disminuye significativamente”, dijo Ghaderi. “Por ejemplo, un volumen de 88 dB (solo 3 decibelios más alto) solo se permite durante 4 horas (tiempo reducido a la mitad) y 91 dB durante solo 2 horas”.

Jugadores profesionales de CS:GO como Aurimas «Bymas» Pipiras, Kamen «bubble» Kostadinov, Chris «chrisJ» de Jong y otros expresaron su apoyo al llamado de cambio de Zero. Muchos pidieron cambios en el sonido de flashbang, así como el ruido de «dink» de disparo en la cabeza, que puede ser igualmente fuerte.

Algunos jugadores expertos en tecnología ya han presentado sus propias soluciones para combatir los ruidos dañinos. Windows ofrece una configuración llamada «Ecualización de volumen» que ayuda a reducir algunos de los picos de audio. Se puede habilitar aquí. Aunque la ecualización de volumen puede ayudar a solucionar el problema, en ocasiones puede hacer que la ubicación de los pasos del enemigo sea más difícil de distinguir. El usuario de Reddit u/hun7z comentó que encontraron que usar un software de terceros para comprimir el audio era la solución más efectiva. Su guía se proporciona a continuación.

No existe una cura para el tinnitus, pero existen tratamientos que pueden ayudar a aliviar las molestias. La pérdida de audición inducida por el ruido puede causar daños permanentes, lo que hace que las medidas preventivas sean aún más importantes.

Valve aún no ha respondido a una solicitud para comentar si se abordará este problema.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.