2023 ha caído como una gota de agua de lluvia helada en la nuca, y está destinado a ser un año excelente para los juegos de PC. campo estelar! ¡Caída roja! Diablo 4! ¡Compañía de Héroes 3! ¡Espacio muerto! Resi 4! Superviviente Jedi! Hades 2! Esos son solo los juegos que puedo recordar de la parte superior de mi cabeza. Corta la parte superior de mi cráneo y probablemente encontrarás una docena más.
Pero deja el hacha por el momento. Primero tenemos que hablar de los juegos que no sabemos que llegarán en 2023. ¿Qué estudios están puliendo silenciosamente sus juegos en desarrollo para lanzarlos este año? ¿Qué estudios están trabajando en proyectos súper secretos que podrían anunciarse en los próximos doce meses? Siempre es divertido reflexionar sobre las sorpresas que nos deparará el próximo año, por lo que he elaborado una lista rápida de los estudios de los que nos gustaría saber más en 2023.
Doom Eternal se lanzó en marzo de 2020, lo que significa que id Software llevará casi tres años en su próximo proyecto a partir de ahora. El estudio confirmó que estaba trabajando en algo nuevo en la Quakecon del año pasado, y Marty Stratton dijo que el equipo estaba «duro en el trabajo» (se abre en una pestaña nueva) en su próximo gran juego.
En cuanto a cuál podría ser ese juego, id Software no especificó. Mi dinero está en un reinicio de Quake al estilo Doom 2016, aunque no tengo idea de cómo reinicias Quake exactamente de esa manera. Espero que sea una reinvención del Quake original de 1996, porque ese juego tiene una combinación de estética tan inusual (y me gustaría ver cómo se ve una pistola de clavos de id Software en 2023). Pero un reinicio basado en Quake 2/4 podría ser la opción más fácil para id, ya que Strogg y la configuración de ciencia ficción son más fáciles de distinguir de Doom moderno.
IO interactivo
(Crédito de la imagen: IO interactivo)
A diferencia de id Software, sabemos exactamente cuál es el próximo proyecto del desarrollador de Hitman. un flippin’ enlace de james (se abre en una pestaña nueva) ¡juego! Rara vez ha habido una combinación tan perfecta de IP/desarrollador. Sin embargo, eso es literalmente todo lo que sabemos, por lo que la pregunta es ¿qué forma tomará? Parece seguro asumir que será de alguna manera adyacente a la trilogía Hitman de IO. Pero, ¿obtendremos un Bond moderno y serio, una clásica aventura de espías de los años 60, o una travesura más ligera y cómica en la línea de Roger Moore? Mi esperanza personal es que el juego permita que el jugador decida, permitiéndole elegir su enfoque de las misiones y sus respuestas en las conversaciones en una mezcla de Hitman y Mass Effect.
Incluso con Bond en desarrollo, el estudio continúa trabajando en Hitman, por lo que sabemos que al menos una cosa saldrá de IO en 2023: Modo roguelike de Hitman (se abre en una pestaña nueva) . Después de algunos retrasos, aparecerá el 26 de enero como una actualización gratuita.
Hacerse el muerto
(Crédito de la imagen: Playdead)
Playdead no ha publicado un juego desde el lanzamiento sorpresa de Inside en 2016. En esa brecha de siete años, el CEO y cofundador Dino Patti se fue para unirse al estudio Jumpship de Somerville, mientras que Playdead aparentemente ha estado trabajando en una aventura de ciencia ficción en tercera persona «ambientada en un rincón remoto del universo» y construida en el Unreal. Motor. Un poco arte conceptual (se abre en una pestaña nueva) del juego se ha filtrado en línea a lo largo de los años, mostrando mundos de ciencia ficción que parecían típicamente Playdead en su inquietante y austera belleza. Esperemos que descubramos más sobre el juego este año. ¿Y quien sabe? Puede que, por sorpresa, nos lo dejen caer de nuevo.
Juegos 4A
(Crédito de la imagen: 4A Games a través de Nahobino en Steam)
Según los informes, el estudio ucraniano 4A Games está trabajando en dos nuevos proyectos. El primero es otro juego de Metro. (se abre en una pestaña nueva) , que se está construyendo específicamente para PC y nuevas consolas, con una «revisión completa de nuestro motor y renderizador para aprovechar la nueva potencia, almacenamiento y trazado de rayos compatible con hardware que ofrecen las nuevas consolas». Sin embargo, no hay detalles sobre cómo se jugará el juego. Después de Exodus, el paso lógico sería ir completamente al mundo abierto, pero 4A ha dicho que están «comprometidos a ofrecer una gran experiencia para un solo jugador impulsada por la historia», por lo que quizás el estudio se quede con el modelo semiabierto del juego de 2019. . también tendrá multijugador (se abre en una pestaña nueva) aparentemente.
Junto a un nuevo Metro, 4A también está trabajando en algo Para estrenar (se abre en una pestaña nueva) . No hay absolutamente ninguna información sobre este nuevo juego en absoluto, así que esperemos escuchar sobre lo que sea este año. La guerra en Ucrania significa que el equipo tiene preocupaciones más apremiantes, por supuesto. Después de la invasión de 2014, abrió otro estudio en Malta, y en 2022, después de que Rusia invadiera nuevamente, el propietario Sabre Interactive les dijo a todos los empleados en Kyiv que podían mudarse, pero la guerra sin duda tuvo un gran impacto.
juegos de patio
(Crédito de la imagen: Microsoft, Juegos de juegos)
Bastante sencillo este. Playground está trabajando en fábula 4 (se abre en una pestaña nueva) . Playground no ha revelado mucho hasta ahora, aparte de un adelanto en 2020 y la noticia de que está usando el motor Forza. El estudio ha hecho un trabajo fantástico con los juegos de Forza Horizon, que son esencialmente la versión de automóvil de un mundo abierto de fantasía. Por lo tanto, lo que Playground podría hacer con un mundo de fantasía real— nada menos que el encantador mundo británico de Fable— me hace agua la boca.
Colectivo de palanca
(Crédito de la imagen: Crowbar Collective)
Para aquellos que no lo saben, Crowbar Collective es el estudio detrás de la exitosa nueva versión de Half-Life. Mesa Negra (se abre en una pestaña nueva) . Cualquiera que haya jugado Black Mesa probablemente esperaba que el estudio hiciera lo mismo con Opposing Force, pero eso no es lo que Crowbar Collective ha planeado. En cambio, el desarrollador está trabajando en su propio nuevo, «ultra secreto» (se abre en una pestaña nueva) proyecto.
Dada la historia del estudio, parece lógico que este sea un shooter. Sin embargo, probablemente se desarrollará en un nuevo motor, probablemente Unreal, pero posiblemente Source 2, dada la larga asociación de la compañía con el software de Valve.
La habitación china
(Crédito de la imagen: TheChineseCompany)
El estudio de Dan Pinchbeck ha tenido una montaña rusa durante algunos años. Habiendo cerrado casi por completo en 2017, Pinchbeck & Co se ha estado reconstruyendo lentamente. Hoy el estudio tiene casi 100 empleados y está trabajando en múltiples proyectos nuevos en «géneros más tradicionales» (se abre en una pestaña nueva) que la tarifa anterior del estudio.
Todavía no se sabe qué son esos juegos, pero un rumor presenta al estudio como el heredero de Paradox. preocupado (se abre en una pestaña nueva) Proyecto líneas de sangre 2. El desarrollador original, Hardsuit Labs, fue retirado del proyecto después de años de desarrollo, promoción y retrasos. Además de confirmar que todavía está en desarrollo, el editor Paradox ha tenido poco que decir sobre la secuela desde 2021.
Esquemas descabellados
(Crédito de la imagen: esquemas descabellados)
Otro estudio sugirió un reemplazo potencial para Hardsuit Labs en Bloodlines 2, según los informes, Harebrained Schemes ha estado trabajando en dos nuevos proyectos (se abre en una pestaña nueva) desde que lanzó la excelente estrategia basada en mech Battletech (se abre en una pestaña nueva) con la editorial Paradox.
Dado que Battletech se lanzó en 2018, es muy probable que escuchemos en qué Harebrained ha estado trabajando todo este tiempo en algún momento de este año. Si se trata de Bloodlines 2, Harebrained parece encajar bien, dada la experiencia del estudio con juegos de rol urbanos, incluido el excelente Shadowrun: Hong Kong.
Válvula
(Crédito de la imagen: Nvidia)
Ninguna lista de desarrolladores que trabajan en proyectos misteriosos estaría completa sin Valve. 2023 podría ser un año de remanente para la compañía de Seattle, dado el lanzamiento de Steam Deck el año pasado. Pero con Valve, nunca se sabe. Podríamos tener un nuevo Steam Deck para diciembre, especialmente dado que el enfoque de Valve en el dispositivo de seguimiento es principalmente duración de la batería (se abre en una pestaña nueva) . También podríamos estar jugando un nuevo Half-Life, un nuevo Portal o algo completamente diferente que nadie anticipó. Porque válvula.