Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 estaban trabajando en un proyecto... que casi se convierte en Baldur's Gate 4, pero prefirieron dejarlo de lado

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Baldur's Gate III es sin duda uno de los videojuegos de mayor éxito de su tiempo y Larian Studios ha hecho un trabajo admirable: los desarrolladores están ahora en otro proyecto... y no, (a priori) no es Baldur's Gate IV.

Una secuela casi cortada de raíz

Lo menos que podemos decir es que Larian Studios ha tomado el relevo con mano magistral: originalmente diseñada por BioWare, la saga Baldur's Gate finalmente ha pasado por los pasillos del estudio belga, autor ya del muy valorado Divinity: Original Sin. El resto, lo sabemos: Baldur's Gate III es una verdadera maravilla, habiendo logrado puntuaciones de ventas excepcionales y habiendo ganado tantos premios que incluso molestó en cierto modo a los desarrolladores.

Fue durante una entrevista con PC Gamer que el CEO de Larian, Swen Vincke, reveló que él y sus equipos estaban trabajando en lo que casi se convierte en Baldur's Gate IV. Después de todo, era el siguiente paso lógico después de colocar Baldur's Gate III.

Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 estaban trabajando en un proyecto... que casi se convierte en Baldur's Gate 4, pero prefirieron dejarlo de lado

Swen Vincke

Si un juego es un gran éxito, todo el mundo te pregunta: "¿Cuándo haréis la secuela?". Como desarrollador, (...) tiendes a hacer lo obvio, que es crear un complemento, o un complemento independiente, o comenzar a trabajar en una secuela, porque es el camino más fácil de seguir. Y eso es lo que empezamos a hacer, porque tenemos el motor, todo lo que necesitamos: simplemente agregar niveles adicionales o crear nuevas historias. ¿Es eso difícil?

Como resultado, Larian realmente comenzó a trabajar en Un nuevo juego de la saga. E incluso era jugable:

Es algo que creo que a todos os hubiera gustado. De hecho, estoy seguro. De hecho, fuimos bastante rápido porque la máquina de producción todavía estaba caliente. Ya pudimos jugarlo.

¿Pero realmente queríamos hacer esto durante los próximos tres años? Porque pensábamos que podíamos hacerlo en un año, pero nos dimos cuenta de que no era posible, que iban a necesitar dos o tres. Y como acabamos de hacer seis años de Dungeons & Dragons, que no es lo nuestro, ¿realmente íbamos a dedicar todo ese tiempo a eso y abandonar nuestros propios proyectos?

Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 estaban trabajando en un proyecto... que casi se convierte en Baldur's Gate 4, pero prefirieron dejarlo de ladoLos desarrolladores de Baldur's Gate 3 estaban trabajando en un proyecto... que casi se convierte en Baldur's Gate 4, pero prefirieron dejarlo de lado

En el camino hacia nuevas aventuras

Es entonces Ante estas dudas y esta caída de motivación, Larian Studios decidió cancelar este potencial Baldur's Gate IV y diversificarse hacia algo nuevo.que por lo tanto resulta ser un juego completamente nuevo en desarrollo actualmente.

Todos deberíamos buscar hacer cosas que nos emocionen.

La situación cambió rápidamente y no creo que nosotros, como desarrolladores, nos hayamos sentido mejor desde que tomamos esta decisión. Sinceramente, es imposible explicar o expresar lo liberados que estamos. La moral está alta, simplemente porque volvemos a hacer cosas nuevas. [...]

La chispa debe volar. Lo que hicimos aquí fue presentar nuestros proyectos a nuestros propios equipos. "Esto es lo que estamos haciendo. ¿Estás entusiasmado con esto?" Esa es la pregunta que todos se hacían. ¿Estamos realmente emocionados? Realmente tienes que tener este entusiasmo.

Larian Studios tenía todas las cartas en la mano para hacer un nuevo Baldur's Gate, pero parecía visiblemente cansado de embarcarse de nuevo desde hace años en una fórmula que conoce y que no es fundamentalmente suya, en el fondo. Obviamente, hay motivos para sentir curiosidad por este nuevo proyecto...


Acerca de Baldur's Gate III

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