Selecciones personales

(Crédito de la imagen: futuro)

Además de nuestros principales Premios al Juego del Año 2022 (se abre en una pestaña nueva), cada miembro del equipo de PC Gamer destaca un juego que les encantó este año. Publicaremos nuevas selecciones personales, junto con nuestros principales premios, durante el resto del mes.

Buen dolor, otro clon de Dark Souls de dos bits. Guarde la serie Nioh, ya ni siquiera los tocaré. ¿La oleada? Meh. Caparazón Mortal? No pude soportarlo. ¿Qué más hay ahí? Los he olvidado a todos. Todos excepto uno, en realidad: Steelrising.

Si alguien intenta decirte que Steelrising no es un clon, se está riendo. Se trata de un combate cuerpo a cuerpo deliberado, una gestión constante de la resistencia, enemigos que se esconden detrás de las esquinas y un diseño de niveles ajustado e interconectado. Tiene puntos de control escasos y bien ganados, y recompensa la exploración. Está desarrollado por Spiders, el estudio francés responsable de Greedfall, Mars: War Logs y muchos otros juegos de rol. Me atrevo a decir que consideraron Steelrising como un movimiento comercial astuto porque Soulsborne está de moda. Pero el estudio tenía mucho trabajo por hacer: aunque admiro a Spiders y otros proveedores de eurojank ambiciosamente complejo, nunca me pareció una buena idea que se dedicaran a algo tan centrado en la acción.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.