Es demasiado fácil comparar la existencia continua de Dead Island 2 (se abre en una pestaña nueva) a los zombis que presenta. Tambaleándose durante años, mucho después de que pareciera muerto, pasó de un estudio a otro. Sin embargo, a pesar del nombre, Dead Island 2 es prácticamente un juego nuevo. Según el director del juego, David Stenton, cuando Dambuster se hizo cargo del desarrollo en 2018, se «construyó desde cero». Lo único que conservó fueron los zombis y su ambientación en Los Ángeles. «Eso sirve al pilar del ‘paraíso ido al infierno'», dice. Aunque el género en el que se asienta parece que nunca muere, los juegos de zombies aún se lanzan regularmente. ¿Qué trae algo como Dead Island 2 a la mesa? ¿Cuál es incluso la identidad de esta serie?

Hablando con Stenton y el director creativo James Worrall, y jugando una demostración de 20 minutos, está claro que el enfoque está directamente en su retorcido combate cuerpo a cuerpo. «Era la pasión por el gore, la pasión por el combate cuerpo a cuerpo cuerpo a cuerpo», explica Stenton. «Y simplemente haciendo eso muy, muy bien». La sección del juego que jugué me envió al muelle de Santa Mónica como Amy, uno de los seis personajes jugables. Es una porción estrecha y lineal en la que las luces brillantes y las atracciones se vuelven a encender lentamente a medida que profundizo, lo que lo convierte en una muestra pobre de cómo le irá a las ambiciones del juego como un mundo abierto, pero una buena muestra para el momento del juego. al momento de pelear.

(Crédito de la imagen: plata profunda)

Es una sección espeluznante, más atmosférica y tenue de lo que el tráiler grandilocuente podría hacerte creer. Una tenue niebla se cierne sobre la playa demasiado tranquila de la ciudad, dejando que la rueda de la fortuna roja brille en la noche con un verdadero presentimiento. Es un juego muy atractivo. «Es fácil para nosotros construir un lugar que la gente pueda sentir que es familiar», dice Worrall sobre el escenario del juego. «Eso nos da ese contraste con el zombpocalypse. También significa que saben a dónde van. Incluso si nunca antes han estado en Bel-air, saben cómo es Bel-air». El tono en Dead Island 2 aterriza en algún lugar cercano a la serie Evil Dead de Sam Raimi. Las cosas aterradoras dan miedo o al menos son grotescas, mientras que nuestros héroes son un poco más grandes que la vida y enfrentan el horror con bravuconería y frases ingeniosas. Amy siguió gritando y maldiciendo a los zombis, incitándolos de la forma en que a menudo me encuentro haciendo.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.