Sería fácil recomendar saltar a DOOM Eternal, la secuela de 2020 del reinicio de 2016 que amplifica la acción a niveles aún más locos y complica la mecánica del juego. Podría decirse que es el mejor juego y, sin embargo, no puedo evitar pensar que hay algo un poco más puro en DOOM 2016. Y de todos modos, ambos están en Game Pass, así que ¿por qué no empezar por el principio?

Bien, eso no es exacto. La franquicia DOOM existe desde 1993, convirtiéndose en un ícono de los videojuegos. Pero tomó un largo descanso en 2005 después del lanzamiento del paquete de expansión final para DOOM 3, sorprendiendo a todos. DOOM 3 había sido un gran vendedor, con más de 3,5 millones de copias, lo que lo convirtió en el lanzamiento más grande de id Software. Resurgió brevemente en 2012 en forma de DOOM 3: BFG Edition, que remasterizó DOOM 3, y luego la serie volvió al infierno.

Recuperar algo tan icónico, algo tan legendario, como DOOM no es una tarea fácil. Y, sin embargo, eso es lo que id Software y Bethesda se propusieron hacer, arrastrando el cadáver rasgado y desgarrado del Doom Slayer fuera del Hellscape y de regreso al mundo donde podrían reconstruirlo desde cero. El cerebro original todavía está ahí, pero el cuerpo es una elegante combinación de tecnología moderna y músculos, todo construido alrededor de un esqueleto hecho de pura jodida furia. Y en ese cuerpo intimidante, Machine Games insertó unos pequeños parlantes que constantemente tocan música heavy metal. Si la música heavy metal pudiera tomar forma física, sería Doom Slayer.

Podría dedicar algunas palabras a explicar la historia, pero eso sería tan útil como una máquina expendedora de condones en una madriguera de conejos. La narrativa se mantiene ligera y en segundo plano para que DOOM 2016 pueda concentrar toda tu energía creativa en aniquilar demonios utilizando algunos de los disparos en primera persona más suaves, jugosos y sorprendentes de los videojuegos. Los controles son más estrictos que el trasero de Rock, las armas suenan más violentas que alguien leyendo un poema de amor en alemán y todo el asunto avanza a un ritmo que haría que Sonic se tomara un respiro rápido. No hay que esconderse detrás de una cubierta como un cobarde: se trata de velocidad, ametralladoras, precisión y paquetes de salud, bebé.

Hay una simplicidad en DOOM 2016 que adoro. Confía en que su modo de juego te mantendrá enganchado y esa confianza se gana absolutamente. Es un juego que se siente increíble de jugar, y la lista de enemigos es distintiva y desafiante. La IA no recibe los elogios que merece por hacer de cada escenario de combate una auténtica maravilla. Es agresivo, rápido y violento. No te deja recuperar el aliento, convirtiendo cada pelea en unos minutos de pura adrenalina.

DOOM regresó con un estruendo y una lluvia de sangre y miembros desgarrados. Y es una locura pensar que Microsoft ahora posee algunos de los nombres más importantes responsables de dar forma al género FPS: DOOM, Wolfenstein, Quake y Halo. Esas son franquicias legendarias que exigen respeto de cualquiera que sepa algo sobre la historia de los videojuegos, y mientras Halo está en las rocas, tanto DOOM como Wolfenstein están vivos y coleando. Ahora solo necesitamos que Quake regrese.

Juega a DOOM 2016. Disfruta de la ultraviolencia. Deléitate con la música. Deja que la jugabilidad se absorba en tu alma. Deja que Doom Slayer te lleve al infierno, cariño.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.