Bienvenido a Lo mejor de Xbox Game Pass, donde cada semana elegiré un juego disponible en Game Pass y explicaré por qué creo que vale la pena jugarlo. Si bien ciertamente incluiré algunos de los títulos más importantes disponibles en el servicio, me enfocaré más en otros juegos que quizás hayas pasado por alto con la esperanza de llevarte a una joya escondida.

Ahora que Microsoft posee Zenimax y, por lo tanto, Bethesda, parecía correcto elegir un título de Bethesda de Game Pass para destacar esta semana. El juego que elegí es uno de mis favoritos y proviene de las mentes excelentes de Arkane, cuyo talento para diseñar niveles increíbles los ha convertido en un desarrollador que amo y adoro. Sí, mi elección para esta semana es Dishonored, la aventura de sigilo y puñalada en primera persona en la que el juego comienza con la promesa de evitar matar antes de convertirse inevitablemente en el tipo de baño de sangre que haría que Sub-Zero se pase un poco. acostarse.

Deshonrado está protagonizado por Corvo Attano, el guardaespaldas de la Emperatriz de las Islas, quien es incriminado por el asesinato de su cargo. Mientras corre por las calles plagadas de Dunwall, Corvo se pone una máscara y se convierte en un asesino mortal que busca venganza, ayudado por una serie de poderes que le ha otorgado un misterioso ser conocido solo como El Forastero.

La historia pasa a un segundo plano frente a lo que hace que Dishonored sea increíble; la jugabilidad y la atmósfera. Claro, se podría argumentar que es una pequeña falla del diseño de Dishonored que la mezcla de poderes y artilugios se inclina fuertemente hacia el asesinato y el caos, mientras que el sigilo es mucho más básico, pero es difícil preocuparse cuando es demasiado. divertido. Corvo es capaz de teletransportarse y trepar como un genio del parkour, convirtiéndolo en un elegante asesino.

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Su conjunto de poderes y artilugios permite algunas formas creativas serias de despachar a víctimas desafortunadas que son lo suficientemente estúpidas como para interponerse en el camino de Corvo. De alguna manera, Dishonored y los juegos modernos de Hitman son parecidos en la forma en que te brindan un montón de herramientas y te permiten seguir adelante, pero mientras que Hitman 3 es un juego lento en el que deambulas por el nivel y esperas pacientemente los momentos correctos, Dishonored es rápido, fluido y se trata de emociones más inmediatas. Cuando eres tan rápido y letal como Corvo, esperar es bastante inútil. ¿Por qué esperar cuando puedes poseer a alguien y llevarlo a un charco de ratas que se retuerce?

Sin duda, el punto culminante de todo el juego llega cuando tienes que infiltrarte en el grupo de Lady Boyle y asesinarla. El problema es que podría ser una de tres personas diferentes. Pasear por la fiesta y empaparse del ambiente ya es agradable, pero planear cómo matar a tu objetivo es donde se pasa la verdadera diversión. Podrías deducir su identidad a través de varias pistas, o podrías asesinar a los tres posibles objetivos en una demostración de violencia articulada. Elecciones, elecciones.

El diseño de niveles en todo Dishonored es excelente. Arkane hace un trabajo maravilloso al darte cajas de arena interesantes para jugar, llenas de diferentes rutas y momentos geniales. La propia Dunwall es una ciudad desolada llena de peste y peste, legiones de ratas esperando para devorar cadáveres. Las calles, callejones y casas son una fusión de Londres y Edimburgo con la peste negra arrojada en buena medida, un lugar miserable que está habitado por algunas excusas igualmente miserables para los seres humanos.

Intentar describir el estilo artístico de Dishonored es una tarea difícil y no soy capaz de hacer justicia. Es como una pintura al óleo que cobra vida. De alguna manera carece de detalles, las diversas texturas que componen la húmeda ciudad de Dunwall carecen de mucho que ver. Y, sin embargo, el mundo en su conjunto es increíblemente detallado, la extraña mezcla de arcano, steampunk e industrial, todo mezclado con una habilidad increíble para crear un mundo que es completamente atractivo. Cada faceta de Dunwall y su gente es interesante.

Oh, y el corazón. ¿Cómo podría casi olvidar el corazón? Este órgano palpitante te permite escuchar los pensamientos más íntimos de cualquier persona a la que apuntes, y cada personaje y enemigo tiene piezas únicas de conocimiento para obtener. Uno de los recuerdos más preciados es pasar por Dishonored como un justiciero, escuchando los susurros del corazón y repartiendo justicia como mejor me parezca. Perdonaría a la gente simplemente porque el corazón parecía sugerir que eran personas decentes, y mataría a otros porque el corazón pronunció palabras condenatorias que hicieron que mi espada picara.

En verdad, Dishonored es uno de los mejores juegos de la generación de Xbox 360 y Arkane lo hizo aún mejor con Dishonored 2, criminalmente pasado por alto, que también está disponible en Game Pass y también debería jugarse. A pesar de jugar aún mejor y contar con una gran cantidad de niveles asombrosos, Dishonored 2 solo vendió un par de millones de copias. Eso es todavía bastante, pero mucho menos de lo que merecía. Quizás Bethesda sintió lo mismo porque hasta ahora no hay señales de un Dishonored 3. Dicho esto, el próximo juego de Arkane, Deathloop, tiene mucho ADN de Dishonored.

Ahora que tanto Dishonored como Dishonored 2 están en Game Pass, no hay excusa para ir a ver algunos de los mejores juegos de la última generación. Y si necesita más incentivos, Dishonored acaba de recibir soporte de FPS Boost y tiempos de carga mejorados en la Serie S y la Serie X.

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