Algunos campeones en Liga de Leyendas son mucho más fuertes que otros.

Para los jungleros, existen múltiples consideraciones al sopesar qué campeones son mejores. Lo más importante a tener en cuenta, y lo más obvio, es si el campeón sería bueno atacando y asegurando asesinatos o ayudando a sus compañeros de equipo a hacerlo. Sin embargo, detrás de escena es donde las cosas se complican.

La velocidad clara, la presión de invasión y la movilidad macro son factores que deben evaluarse para mantenerse al día con el jungler enemigo. Los mejores campeones de la jungla son los que pueden hacerlo todo.

Esta lista de campeones de primer nivel puede cambiar dependiendo de varias cosas. A veces, los cambios de meta sin razón aparente aparte de los gustos de los jugadores, pero generalmente hay algún tipo de actualización de equilibrio, pequeña o grande, que está detrás del cambio repentino. Puede ser difícil mantenerse al día con los campeones de sabor del mes, así que déjenos hacerlo por usted.

Aquí está nuestra lista actual de niveles para los mejores campeones de la jungla en Liga de Leyendas.

Aquí están nuestros cinco mejores junglers para Liga Parche 10.9.

Rodar

Foto vía Riot Games.

Pros

  • Daño de ataque y esteroide de velocidad de ataque
  • Aniquila tanques
  • Gran duelista

Contras

Trundle apareció en el meta como resultado de beneficios recientes y un resurgimiento de tanques en el carril superior, la jungla y los roles de apoyo. Él tiene las mejores respuestas contra tales campeones debido a su habilidad definitiva, que roba resistencias y hace que esos campeones sean vulnerables.

Su pilar que interrumpe los guiones es una gran herramienta para contrarrestar a algunos jungleros populares, como Graves, Rek’sai, Lee Sin y Jarvan, lo que lo convierte en una elección de alta prioridad en este momento.

Artículo construido

Captura de pantalla vía Riot Games

Trundle tiene múltiples compilaciones viables, pero esta es la más poderosa que más se ajusta al meta actual. El núcleo de brujería te da acceso a Phase Rush para hacerte imparable y difícil de esquiar o huir. Nimbus Cloak se usa para otorgarle movilidad adicional y permitirle escapar fácilmente al alejar al campeón, minion o monstruo de la jungla más cercano. El paseo por el agua combinado con Celerity te hace aún más rápido y difícil de parar durante los ganks o cuando tomas el control del río.

El árbol secundario es Precisión debido a la Tenacidad otorgada. Si bien utilizarás Ninja Tabi en la mayoría de tus juegos, Tenacity aún es necesaria para reducir el control de multitudes, por lo que Legend: Tenacity está ahí para ayudarte con esto.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Trundle es R> Q> E> W. La Q se maximiza primero porque es tu única habilidad dañina y te ayudará a cultivar los junglas reptantes, gank efectivamente y solo ganar experiencia lo más rápido posible. E se maximiza en segundo lugar porque te permitirá detener los golpes, ralentizar a los enemigos o evitar que te sigan matando con más frecuencia. Si bien la velocidad de ataque y el aumento de la velocidad de movimiento de W son buenos, no se pueden comparar con la utilidad de Q y E, por lo que se maximiza al final.

Plan de juego

Trundle es un jungler de gank intensivo. Desea respirar en el cuello de la jungla opuesta y gank lo más a menudo posible. La construcción de runas sugerida anteriormente maximiza tu potencial de duelo desde el principio y te hace indescifrable. Este aspecto combinado con el AD que le robas al oponente con tu Q te hace mortal, especialmente cuando los campeones no tienen mucho AD para empezar.

En el medio juego, después de un juego temprano intensivo en gank, debes concentrarte en los acarreos del equipo contrario. Si el tanque se enfrenta o dispara habilidades defensivas, usa tu habilidad definitiva sobre ellos para hacerlos blanditos y gira para eliminarlos en un par de segundos.

Tumbas

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Móvil
  • Tanky
  • Gratificante si dominado

Contras

  • Se basa en bolas de nieve
  • Difícil de volver si está atrás

Graves es una de las selecciones más populares de este parche después del resurgimiento de campeones fuertes que pueden ser atacados, como Ornn en el carril superior, Galio en el carril central y Trundle en la selva. Él es el maestro en atacar a los enemigos y poco a poco cortando sus barras de salud. Es uno de los campeones de bolas de nieve más confiables debido a lo fácil que es jugar con Graves. Tienes acceso a un tablero, que te permite atravesar paredes, y una bomba de humo, que ralentiza y niega la visión de los campeones enemigos.

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Captura de pantalla vía Riot Games

Hay muchas construcciones viables para Graves, pero la más elegida es la versión de kiting con el árbol de hechicería como árbol principal debido a Phase Rush. Le otorga un potencial de juego increíble y es fácil de procesar. Celerity and Water Walking de Hechicería te hace rápido y mucho más difícil de atrapar. Mientras que algunos campeones no podían salirse con la suya con un estilo de runas, Graves tiene más que suficiente daño en su kit para compensar las runas sin daño.

El árbol secundario es Precisión debido a Legend: Alacrity, que te otorga la velocidad de ataque que tanto necesitas, y Triumph por esas jugadas descaradas de baja salud de las que vienes ileso y obtienes oro extra.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Graves es R> Q> E> W. Su Q es la única herramienta dañina en su kit que te ayudará a despejar las olas. E se maximiza en segundo lugar por la movilidad adicional y las resistencias adicionales. Intenta cronometrarlo de un campamento a otro para que no se caiga y apenas pierdas salud en la jungla, permitiéndote despejar los campamentos de forma segura y luego forzar una invasión o un gank desde el principio. Si bien W es uno de los mejores hechizos de denegación de visión en el juego, la efectividad de Q y E es mucho más superior, por lo que es el último después de ellos.

Plan de juego

Graves es uno de los junglers más móviles en Liga. Debe usar esto para su ventaja y tratar de atravesar carriles desde ángulos inesperados. Siempre lleve una barredora para despejar las salas antes de venir a buscar ganks. Usa la runa para caminar en el agua a tu favor y pelea en el río si alguien viene a disputar el cangrejo. Tus runas son perfectas para tales peleas desde el principio y deberías ganar la mayoría de ellas sin problemas.

Al entrar en la mitad del juego, trata de cometarte en las peleas de equipo y usa el reinicio E para obtener un buen daño de explosión en un oponente demasiado extendido. No desperdicies R por daños desde el principio. En cambio, trate de atrapar a las personas desprevenidas que se alejan con poca salud y las derriban.

Karthus

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Ultimate global
  • Impactante incluso después de la muerte
  • Buena fuente de daño mágico en la composición AD

Contras

  • Necesita tiempo para escalar
  • No se pueden cuestionar los primeros objetivos.

Karthus es uno de los mejores junglers de poder de habilidad para completar una composición AD completa. Esto se debe principalmente a la utilidad de su kit, así como a su final lento y global. Karthus es un granjero de poder con apenas enfriamiento en Q, lo que permite una rápida limpieza de la jungla. Pero tiene hambre de maná y lucha con los primeros ganks.

Está muy disputado en elo alto debido a su habilidad para cambiar las peleas con su habilidad definitiva.

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Captura de pantalla vía Riot Games

El árbol de dominación es importante para Karthus. Otorga acceso a daños adicionales de Dark Harvest, Cheap Shot y Eyeball Collection, que se sinergiza extremadamente bien con Karthus 'ultimate, junto con el sustento adicional de Ravenous Hunter para que tu salud sea más clara. La secundaria de precisión es excelente en Karthus ya que Coup de Grace aumenta tu daño final directamente sobre objetivos de baja salud y Presence of Mind aumenta tu límite de maná para permitirte usar E con más frecuencia.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Karthus es R> Q> W> E. Tu Q, también conocida como Skittles, es tu principal herramienta dañina tanto en la jungla como en las peleas de equipo. Aprende a apuntar con él para maximizar la producción de daño en un solo objetivo para poder aislar los acarreos importantes de una pelea en equipo. Max W segundo ya que su ancho aumenta con el nivel. Si bien el daño de E es bueno, la utilidad de la ralentización es mucho más útil y le permitirá entrar en el rango o escapar mucho más fácilmente.

Plan de juego

Karthus es un granjero de poder que necesita alcanzar el nivel seis lo antes posible para poder influir en el juego. Si bien su juego inicial no es el peor en Liga, definitivamente necesita elementos y niveles para ponerse en marcha. No intentes disputar objetivos hasta el nivel seis, ya que lo más probable es que termines muerto y atrasado, al tiempo que le das una ventaja al enemigo.

Después de llegar al nivel seis, vigila el mapa y busca enemigos con poca salud para acabar con ellos. Recuerde no usarlo de manera innecesaria, ya que tiene un alto enfriamiento desde el principio. Úselo solo para asesinatos garantizados. Sigue cultivando mientras el juego continúa. No se concentre en intentar atrapar demasiado, ya que podría ser telegrafiado. Intenta cultivar, conseguir objetos y usar tu habilidad definitiva en tiempo de reutilización para matar.

Elise

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Seis habilidades en el nivel tres
  • Intagentabilidad a través de la forma de araña E
  • Fuerte daño por estallido

Contras

  • Es superado por otros meta junglers
  • Difícil de volver si está atrás

Elise es uno de los jungleros AP más populares, junto con Karthus, que ocupa un nicho diferente. Mientras Karthus busca potenciar la jungla y alcanzar elementos y niveles, Elise puede explotar a los enemigos a partir del nivel tres, donde tiene acceso a tres habilidades de forma humana y tres habilidades de forma de araña.

La capacidad de convertirse en un objetivo no autorizable permite inmersiones tempranas en oponentes con poca salud al tiempo que minimiza el riesgo de morir en una torre.

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Captura de pantalla vía Riot Games

Elise usa el árbol de Dominación. Otorga acceso a daño adicional de Electrocute, Cheap Shot y Eyeball Collection, que se sinergia extremadamente bien con el daño de explosión de Elise. Relentless Hunter te hace móvil y te permite recorrer el mapa mucho más rápido. La secundaria de Hechicería se sinergia bien con el estilo de juego agresivo de Elise. Nimbus Cloak te permite cerrar la brecha con los enemigos más rápido al usar hiere en ellos y Waterwalking te permite moverte más rápido en el río y competir Scuttle Crab desde el principio.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Elise es R> Q> W> E. Tu Q es tu principal herramienta de daño directo. Sirve como una buena iniciación cuando se ataca para causar el máximo porcentaje de daño a la salud y actúa como una ejecución cuando entras en forma de araña. W se maximiza en segundo lugar por el daño de explosión adicional, mientras que E se maximiza en último lugar ya que el daño adicional actúa mejor que el enfriamiento más bajo en tu CC. El mejor CC es la muerte.

Plan de juego

Elise es un jungler agresivo que debería centrarse en recorrer el mapa constantemente e invadir al jungler enemigo. Eres extremadamente fuerte desde el principio debido al acceso a seis habilidades. Úselo para su ventaja y castigue a los enemigos que están fuera de posición con rápidos ganks y buceos debajo de la torre.

Combate los cangrejos Scuttle desde el principio con Waterwalking, que te otorga velocidad de movimiento adicional y poder de habilidad mientras estás en el río. Concéntrese en mantener un estilo de juego agresivo y ganks constantes. El momento en que comienzas a enfocarte en la granja es el momento en que pierdes el juego.

Elise no escala tan bien como otros jungleros y debes tenerlo en cuenta si tienes la intención de ir al juego tardío. Su objetivo es desarrollar una ventaja desde el principio y permitir que su equipo lleve el juego.

Wukong

Pros

  • Fuerte duelista uno contra uno
  • Excepcional sostener vía pasiva
  • Ultimate de alto impacto

Contras

El Rey Mono vuelve a la acción después de su reciente revisión. Él ha ascendido a una posición instantánea de selección o prohibición de nunca ser elegido. La revisión ha mantenido los aspectos centrales de su kit original y los ha mejorado enormemente. El cambio más notable es el señuelo, que antes no hacía nada, pero ahora actúa como una herramienta de daño adicional, copiando las habilidades de Wukong y causando una gran cantidad de daño.

Su pasivo recientemente actualizado le permite ser un jungler viable, que puede tener un impacto más frecuente, incluso fuera de su máximo nivel durante la fase de alineación.

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Captura de pantalla vía Riot Games

El árbol de precisión es el núcleo, ya que te da daño adicional a través de las pilas de conquistador, que puedes apilar con bastante facilidad. El árbol también otorga curación adicional a través de Triumph y Conqueror cuando está completamente apilado, velocidad de ataque a través de Legend: Alacrity y Coup de Grace para hacer un mayor daño a los objetivos de baja salud. El árbol de dominación secundario amplificará el daño de estallido cuando uses tu E al otorgarte penetración de armadura y la velocidad de movimiento de Relentless Hunter te hará mucho más móvil.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Wukong es R> E> Q> W. Desea maximizar su E para poder despejar campamentos más fácilmente, ya que es su única herramienta de AoE. Q max es el segundo debido al daño otorgado y el enfriamiento más bajo con cada nivel, y W max es el último ya que el mayor daño de tu clon no importa si tus habilidades no hacen daño. El clon indirectamente hará más daño si haces más daño con tus habilidades, ya que las copia.

Plan de juego

Wukong es un golpeador móvil, que se basa en obtener ventaja temprana al invadir al jungler enemigo o a los carriles de ganking que se extienden demasiado. Su nueva pasiva le permite tener peleas sostenidas debido al aumento de la armadura y la regeneración de salud, lo que lo convierte en una amenaza para la mayoría de los jungleros del juego temprano.

Tu señuelo te permite atrapar enemigos desprevenidos rápidamente, ya que la mayor velocidad de movimiento de Relentless Hunter te permitirá llegar a tu objetivo sin tener que usar tu tablero. Si los objetivos parpadean, puedes seguir con tu guión y terminarlos para matar fácilmente.

Si bien debes concentrarte en gankear con la mayor frecuencia posible, no te olvides de cultivar la jungla también. Te vuelves mucho más fuerte una vez que obtienes tu primer objeto central, Black Cleaver.

Con Black Cleaver en tu inventario, puedes comenzar a agruparte para peleas y ejercer más presión a medida que avanza el juego.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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