Oficialmente es el turno de Riot de sucumbir a la tendencia de los sobrevivientes. Invitados por el editor a una presentación del modo de juego para discutir su desarrollo y concepto con los Rioters detrás del proyecto, también fue una oportunidad para que viéramos las primeras imágenes. Riot Sirhaian, uno de los arquitectos del proyecto, nos explica desde el principio que la idea fue propuesta varias veces por él y otros Rioters antes de ser validada. Un caso bastante raro dentro del estudio según Sope May, quien ejerce como productor de este nuevo modo de juego.

Una vez que la pequeña tropa se reúne, eligen explotar el universo de Anima Squad en lugar del de League of Legends. En este universo alternativo, la Tierra está muriendo y el Anima Squad es la única línea de defensa de la última ciudad humana contra los malvados alienígenas llamados Primordianos. Un marco narrativo que cabe en un post-it, pero que nos permite simplemente justificar el encuentro de los personajes que Jinx, Yasuo, Séraphine, Illaoi, Leona, Xayah, Briar, Yuumi y Aurora, la nueva campeona anunciada recientemente, contra el Primordianos encarnados por Reksai, Aatrox y Bel'Veth.

Agradar a lo viejo y lo nuevo

Con nueve personajes jugables para partidas de unos 20 minutos, los campeones disponibles necesariamente merecen una pequeña revisión. Por un lado para que sus habilidades se adapten al modo de juego con un kit que incluye dos ataques y un último, pero también porque los movimientos se realizarán con ZQSD y no con un clic del ratón como en el juego base. Un desarrollo obligatorio para ceñirse a los códigos del género, pero Anima Squad, por supuesto, aportará su toque de originalidad.

Revisión visual (y nueva apariencia) para Leona

Si es posible jugar en solitario, aunque el equipo nos explica que será sumamente difícil, un juego clásico reunirá a cuatro jugadores que tendrán que repeler oleadas de enemigos hasta poder enfrentarse al jefe del nivel. Aunque el énfasis está en la cooperación, los Rioters nos dicen que es muy posible separarse del resto del grupo e ir a su propio rincón. En los cuatro mapas disponibles podemos encontrar elementos utilizables como estaciones de tratamiento o cañones, justificando una posible separación si se desea.

Para evitar que los veteranos atomicen el modo de juego en las 24 horas posteriores a su lanzamiento, el equipo ha optado por compartimentar su dificultad y progresión y distingue tres segmentos. La primera estará muy guionizada y servirá para contextualizar a los personajes. El segundo se desbloquea con el emparejamiento, los primeros éxitos y las primeras mejoras globales, mejoras estadísticas válidas para todos los personajes, en un modelo que recuerda a un pícaro lite. Y por último, la última pieza dará acceso a los objetivos avanzados y más difíciles. El equipo nos dice que es normal morir rápidamente al principio, para crear una curva de progresión real y hacer que la acumulación de recursos sea lógica y satisfactoria.

Investigación de acción

Más allá de las mejoras estadísticas globales y permanentes, cada parte ofrecerá su parte de bonificaciones y eventos. Durante una partida podremos pasar en cada nivel un aumento estadístico o nuevas armas, como peonzas que gravitan alrededor de nuestro personaje, un blaster que dispara pequeños misiles, un boomerang, una zona de fuego que se activa a nuestro alrededor o un Objeto que inflige daño continuo a cualquiera que se acerque a nuestro personaje.

Además de esto, encontraremos en el mapa objetivos aleatorios que otorgan recompensas temporales de velocidad o invencibilidad, por ejemplo, pero también misiones que deben realizarse en un tiempo determinado para obtener bonificaciones adicionales, o incluso penalizaciones que imponer como la aparición de un jefe o jefe adicional. lluvias de meteoritos a cambio de una recompensa. Basta decir que al final del juego, las cosas se vuelven aún más caóticas visualmente de lo que puede ser Vampire Survivors, especialmente con cuatro jugadores. El modo estará disponible del 17 de julio al 19 de agosto.

Artículo anteriorEche un primer vistazo a Madden NFL 25 en el tráiler de presentación oficial
Artículo siguiente¿Goku como Super Saiyan 4 de GT en Dragon Ball Sparking Zero? ¡Esto está confirmado y otro detalle complacerá a los fanáticos!
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.