La reunión diaria. Su empresa puede tener un nombre divertido para ello, como stand-up o reunión de equipo. Es un mal necesario con el que tienen que lidiar la mayoría de los lugares de trabajo. Entonces, si alguna vez te encuentras pensando: «Vaya, odio estas reuniones». Imagínense, por así decirlo, haciendo esas mismas reuniones, pero en el metaverso. Resulta que algunas empresas han adoptado esto como su realidad ‘virtual’ (ja), y para sorpresa de nadie, parecen un desastre.
Un reportaje en Slate (se abre en una pestaña nueva) (a través del byte) (se abre en una pestaña nueva) destaca los problemas que afectan a algunas oficinas del metaverso que van desde problemas técnicos hasta empleados que no desean participar en absoluto con la tecnología.
Un gerente junior de una empresa de consultoría tecnológica, Accenture, compartió su experiencia frustrante con Slate de simplemente organizar una reunión en un espacio de trabajo de metaverso. Requería que se quitara los auriculares y tomara el código de dos factores de su teléfono solo para que los auriculares entraran automáticamente en modo de suspensión. Algunos de sus compañeros de trabajo se perdieron por completo las reuniones debido a la dificultad para acceder a las salas.
Durante la implementación del lugar de trabajo de realidad virtual en Accenture. Un problema de accesibilidad surgió con algunos empleados. Algunos reportaron mareos al usar los auriculares o no pudieron usarlos por completo debido a una discapacidad. Sin embargo, la compañía no se ha dado por vencida, ya que ofrece auriculares a los nuevos empleados.
La misma empleada le dijo a Slate que la mayoría de sus colegas no usan mucho los auriculares, burlándose de todo como una «hora feliz virtual de Minecraft de baja fidelidad».
Rahul Mehra, cofundador de Roadcast, una empresa de automatización con sede en India, dijo que «las bajas velocidades de ancho de banda de Internet en el sur y sudeste de Asia, la falta de software consistente y compatible entre diferentes marcas de hardware» ha sido un problema para su empresa.
También dijo que los miembros más importantes de su empresa simplemente no se sienten cómodos con la tecnología. Mehra todavía ve un uso para la oficina del metaverso para realizar entrevistas de trabajo y que la incorporación de esta tecnología hace que su empresa parezca «muy progresista» para las personas que está contratando.
La historia aborda los propios problemas de Slate con el enfoque de VR en el trabajo que se encuentra con los mismos problemas que todos los demás, como que los compañeros de trabajo se olvidan de cargar o actualizar sus auriculares y tienen problemas como compartir la pantalla desde una computadora de escritorio para reuniones.
David Stern, el fundador de Slate Group Supporting Cast, envió auriculares a un puñado de sus empleados remotos para reuniones y reuniones ocasionales de realidad virtual. Dijo que «no está seguro de que sea mejor para las reuniones, particularmente si está compartiendo mucho la pantalla para mirar el escritorio de alguien», y estas reuniones virtuales probablemente serían mejores para «tener una conversación abierta o una lluvia de ideas». Stern admite que la mayoría de los auriculares de sus empleados se utilizan para «reuniones sociales» y dice que «todavía no se ha decidido sobre los casos de uso centrados en la productividad».
El lugar de trabajo de metaverso más popular es Meta Horizon Workrooms (se abre en una pestaña nueva) que es parte del metaverso más grande de Horizon Worlds; no ha prendido fuego al mundo, cayendo de 300.000 usuarios activos a 200.000 en poco menos de un año. (se abre en una pestaña nueva) Dada la reciente partida de John Carmack (se abre en una pestaña nueva) y los 11.000 empleados despedidos recientemente en noviembre, el metaverso de Meta se encuentra en una posición muy precaria.
Puedo ver el atractivo de un espacio de trabajo virtual desde el punto de vista de la reducción de costos. En papel, comprar un auricular y hacer que su empleado trabaje en tres monitores virtuales es más económico que arrendar un espacio de oficina y comprar monitores reales y diversos equipos de oficina. Pero si los empleados tienen problemas simplemente para asistir a las reuniones en el metaverso, parece que sería difícil convencerlos de que trabajen un turno completo con los auriculares puestos. La oficina de VR todavía está en su mayoría en su infancia; Quiero decir, Meta acaba de agregar piernas a Horizon (se abre en una pestaña nueva) hace sólo unos pocos meses.