¿Las Nightmare Prime Wars están “provocadas”? (Sí.) – Once Human
Si bien los representantes de Once Human no han dicho nada oficial al respecto, muchos jugadores han tenido problemas con dos de las nuevas Nightmare Prime Wars en particular: Shadowfall y Lost Oasis.
Pero, ¿acaso no somos lo suficientemente buenos para enfrentarnos a estos problemas o están plagados de errores? Analicemos todo esto desde una perspectiva equilibrada.
¿La Guerra Principal de Pesadilla del Valle Seco tiene errores?
Esto es un rotundo no. Hemos completado esta Guerra principal dos veces sin problemas. En una de esas ocasiones, solo participaban entre 15 y 20 jugadores, y más tarde se unieron un par más. La otra vez, completamos la guerra con 40 jugadores y ganamos con mucha facilidad.
Eliminamos los tres tentáculos en solo 12 minutos y 21 segundos, a pesar del grave retraso que experimentamos. Por lo tanto, este no tiene errores y puedes seguir adelante y poner en marcha tu servidor para lograrlo.
¿Las guerras principales de Lost Oasis y Shadowfall están “bloqueadas”?
Absolutamente, sin lugar a dudas. Ese mismo equipo de 40 jugadores fue a Lost Oasis justo antes y justo después de vencer a Dry Valley. Aquí está el resultado.
Y es lo mismo cada vez que lo intentamos. También estamos hiperorganizados. Con dos equipos divididos y asegurando a los jefes más pequeños, mientras que otro equipo se centra en el Manibus con misiles de plasma rojo. Sin embargo, cada vez, el Manibus destruye nuestro edificio que protege al Staroid Restrainer en segundos y luego destruye también al Restrainer.
Lo mismo sucede en Shadowfall y Lost Oasis, y creo que sé por qué.
¿Cuál es el problema actual con Shadowfall y Lost Oasis Prime Wars en Once Human?
El problema es el lugar de aparición del Manibus. En Dry Valley, aparece a un costado y tenemos tiempo de concentrarnos en él y eliminarlo antes de que llegue al Restrainer (si es que se mueve, nunca lo he visto moverse).
Tanto en Shadowfall como en Lost Oasis, aparece directamente sobre el inmovilizador. Su ataque de área de efecto (AOE) golpea al inmovilizador cada vez que lo usa. Incluso cuando no hay jugadores cerca, parece que sigue usando el ataque de área de efecto.
Esto hace que sea imposible vencer a estas Prime Wars, ya que actualmente no tenemos la potencia de fuego en todo el juego para poder derrotar a un Manibus en menos de dos minutos.
¿Qué ha dicho Starry Studios al respecto?
Hasta la fecha, Starry Studios no ha reconocido que esto sea un problema. Por mi parte, realmente espero que estén al tanto (he intentado enviar un informe de error, al igual que otros jugadores en el servidor). Tal vez estén al tanto y ya estén trabajando para solucionarlo; ciertamente esperamos que así sea.
La otra opción es que esto podría ser intencional y que un pequeño error esté provocando que Manibus use su ataque de área de efecto incluso cuando no hay jugadores cerca. De cualquier manera, es necesario encontrar una solución pronto.
Dry Valley se puede jugar en este momento, así que si quieres intentarlo, consulta mi guía para vencer a Nightmare Prime Wars en Once Human.