En estos días soy un aficionado más que un asaltante incondicional, pero mi fascinación por los MMO y las comunidades únicas que se forman alrededor de cada uno permanece intacta. La naturaleza de estos juegos significa que, independientemente de la estructura que se les pretenda, los elementos pueden ser creados únicamente por el jugador. Los gremios se proponen misiones, las personas deciden hacer algo tan inusual que todos se detienen a mirar y, a veces, los desarrolladores entran y juegan a ser dioses.
No todas estas historias ocurrieron en 2022, fue justo cuando salieron a la luz. Tal es la naturaleza de estos espacios, mundos en una botella con sus propias leyendas y mitos. Ya sea que se trate de quemar las ganancias mal habidas de los estafadores de artículos o de las tabernas que brindan compañía profesional a los aventureros cansados del mundo, estas son las mejores historias de la comunidad de MMO del año.
Un juego en el peor de los casos, la enorme base de jugadores de Final Fantasy 14 y los elementos más inusuales lo convierten en una mina de oro absoluta para el comportamiento curioso de la comunidad. Una de las expertas residentes de PC Gamer es Mollie Taylor, quien, junto con el resto de la comunidad, comenzó el 2022 aturdida de emoción ante la idea de comprar una casa en el juego: solo para descubrir que el proceso la dejó como una mujer destrozada. (se abre en una pestaña nueva) .
Después de recuperarse, Mollie pasó a entrevistar a los eróticos jugadores de rol que se ganan la vida en el equivalente de Las Vegas del juego. (se abre en una pestaña nueva) . No, nunca estás demasiado lejos de una chica gato en este mundo. Hablando de eso, un servidor de juegos de rol erótico se encontró bajo la protección de un ejército (amistoso) de chicas gato (se abre en una pestaña nueva) .
Más adelante en el año, Final Fantasy 14 agregaría un nuevo modo de agricultura, destinado a ser una actividad relajante para los jugadores. Claramente, los desarrolladores nunca conocieron a la base de fanáticos del juego porque lo que sucedió después era predecible. Empezaron a moler el infierno fuera de él (se abre en una pestaña nueva) y sí, las hojas de cálculo están involucradas.
No puedo resumirlo mejor que el titular: el productor de Final Fantasy 14 pide a los jugadores que dejen de decir «¡buen trabajo!» a los oponentes y luego lanzar fuegos artificiales en sus cuerpos (se abre en una pestaña nueva) .
Schadenfreude al rojo vivo
(Crédito de la imagen: Nitat Termmee a través de imágenes de Getty).
Ultima Online tiene 25 años asombrosos (se abre en una pestaña nueva) en 2022, y sus sistemas emergentes suelen estar detrás de las mejores historias de la comunidad. Este, sin embargo, vino desde adentro. Un antiguo desarrollador del juego cuenta un momento en el que descubrieron cómo identificar a los jugadores que usaban un problema técnico para duplicar elementos.
Los desarrolladores los rastrearon a todos, esperaron el momento adecuado para atacar, luego entraron y quemaron todo lo que poseían los dupers hasta las cenizas. (se abre en una pestaña nueva) : «Se sintió fantástico».
El factor WoW
El abuelo sigue entregando, y 2022 no fue la excepción. ¿Por qué no comenzamos con la clásica historia de amor de un MMO, de un enano joven y decidido que decidió jugar en solitario a un jefe que no debería haber sido capaz de jugar en solitario? (se abre en una pestaña nueva) . Le tomó cinco horas pero, de alguna manera, lo logró.
La gran noticia de WoW del año fue la expansión Dragonflight, que no se lanzó sin problemas. Aquí, un experto de la comunidad explica cómo una línea de código pasada por alto finalmente puso de rodillas un sistema de botín de 10 años. (se abre en una pestaña nueva) .
Dragonflight también trajo algunos viejos favoritos de la carpintería. El pacifista más obstinado de WoW, un panda que no hará daño, una vez más logró alcanzar el nivel máximo sin lastimar a nadie. (se abre en una pestaña nueva) .
Además de la rama principal, este año World of Warcraft Classic obtuvo la expansión Wrath of the Lich King y Blizzard produjo uno de los mejores avances que ha tenido el juego en años. ¿El secreto? Acaban de contratar a uno de los mejores creadores de la comunidad para que se encargue de todo. (se abre en una pestaña nueva)
(Crédito de la imagen: Luke W. / Activision Blizzard)
Lo siento, ¿qué?
Tibia es un MMO de 25 años creado por cuatro estudiantes alemanes que, de forma lenta pero segura, encontró tantos seguidores que también ha recibido soporte durante ese tiempo. Sin embargo, la actualización de este año fue importante: el MMO anteriormente silencioso ahora tiene sonido (se abre en una pestaña nueva) .
espacio de la carne
Este es un clásico: la historia de cómo, en los primeros días de EverQuest, un tramposo y un diseñador libraron una guerra secreta en una tienda de juegos de San Diego. (se abre en una pestaña nueva) .
multimillonario runescape
Todavía aguantando allí, y produciendo historias salvajes también. Este año, un jugador de Runescape de la vieja escuela que había pasado dos años huyendo finalmente fue perseguido: y el jugador que lo mató recibió la asombrosa cantidad de 16 mil millones de oro. (se abre en una pestaña nueva) la mayor recompensa en la historia del juego.
(Crédito de la imagen: Jagex)
queso en navidad
¿Cuenta Destiny 2? Eh, a quién le importa, surgen historias divertidas, y lo que más me gusta de los jugadores de Destiny que conozco es lo dedicados que están a conocer las últimas hazañas. Les encanta el queso más que un ratón de dibujos animados. Es por eso que no fue una sorpresa que, este año, un evento comunitario que se suponía que duraría semanas terminó en un solo día. (se abre en una pestaña nueva) gracias al queso cheddar liberal.
Atlus viejo malo
Shin Megami Tensei Imagine Online cerró en 2016, pero fue revivido por dos fanáticos dedicados en 2020, quienes comenzaron a operar su propio servidor para que lo disfrutaran otros fanáticos del desaparecido MMO. Bastante inofensivos uno podría pensar pero no: Atlus los ha ido tras ellos con los abogados (se abre en una pestaña nueva) lo que podría sentar un precedente para la conservación de títulos abandonados.
tortugas
El Nuevo Mundo de Amazon no ha tenido el año más emocionante, pero surgió un problema interesante: las empresas ficticias. Para resumir, los jugadores descubrieron cómo jugar con el sistema de ‘compañías’ del MMO, básicamente lo mismo que los gremios, y tendrían múltiples compañías ficticias. (se abre en una pestaña nueva) operando bajo la égida de una compañía para gobernarlos a todos, estropeando elementos del PvP a lo grande.
(Crédito de la imagen: ArenaNet)
Ganas algo, ganas algo
Los jugadores de Guild Wars 2 están acostumbrados a entender misiones inusuales, pero una de este año se llevó la palma. Los jugadores necesitaban matar a un enemigo en particular siguiendo ciertos criterios que, en última instancia, significaban que tenían que «perder» un evento grupal. El problema es que los jugadores no podían dejar de ganarlo. (se abre en una pestaña nueva) haciendo que algunos se enojaran mucho por el hecho.
matar para vivir
No es realmente una historia de la comunidad, pero es lo suficientemente extraña como para merecer una mención. Crowfall, un MMO de financiación colectiva, se cerró menos de un año después del lanzamiento. Eso no es raro, pero lo extraño es la razón: el desarrollador Monumental cree que esta es la forma de salvar el juego. (se abre en una pestaña nueva) , desconectándolo mientras el estudio trabaja en su futuro. No contengas la respiración.
despierto despierto
Si algo tienen los MMO es que acumulan ciertas nociones de la comunidad sobre el bien y el mal. El tipo de reglas que no se dicen, pero ¡ay de cualquiera que las rompa! Entonces, quizás la mejor historia de MMO del año: cómo un grupo de jugadores de EverQuest descifraron el código sagrado de MMO al despertar a un dragón de 20 años. (se abre en una pestaña nueva) .
Eso es todo, aparte de la mayor historia de MMO del año. Hagan una reverencia todos: la Tierra superó la marca de 8 mil millones de usuarios simultáneos.