Hubo un momento en que las remasterizaciones de Grand Theft Auto que Rockstar anunció el otro día harían que todos se prepararan para el redespliegue en la guerra cultural. Chyrons de CNN estaría promocionando la carnicería de lo último de Rockstar, prometiendo una ola de asesinos de boca espumosa. Los senadores estadounidenses se apresuraban a transmitir declaraciones altamente preocupadas sobre la vulnerabilidad de nuestra juventud, todos los cuales han sido capturados por las fantasmagóricas oleadas de crímenes en Liberty City. Los adolescentes se apiñaban y tramaban planes, como hice yo una vez, sobre cómo conseguir una copia de un juego clasificado M con una identificación de menor de edad. Así vivimos a lo largo de la década de 2000, cuando Grand Theft Auto era el videojuego más popular y más peligroso del mundo.

Honestamente, puede argumentar que Grand Theft Auto todavía reina sobre la cultura de los videojuegos, pero la creencia de que Rockstar está convirtiendo a los niños en asesinos se ha desvanecido hasta los márgenes. Los videojuegos dan mucho menos miedo ahora que en 2002, cuando el medio era más nuevo y la escala de decencia de los medios de comunicación se calibraba de manera diferente.

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