Ahora que ha terminado con Baldur's Gate 3, Larian tiene dos juegos de rol más en agenda. Y como se trata de Larian, es probable que sean bastante grandes.
Desarrollar dos juegos de rol al mismo tiempo parece una tarea enorme, por lo que me he estado preguntando si Larian planeaba reducir su escala en comparación con el coloso que es Baldur's Gate 3. Resulta que no es así, me dice el director ejecutivo Swen Vincke en una entrevista antes del primer aniversario de BG3.
"La máquina está pensada para hacer juegos grandes", afirma. "Fuimos creados para hacer juegos de rol grandes y ambiciosos y para probar cosas nuevas". También cabe destacar que Larian ha crecido mucho en los últimos años. Si bien más desarrolladores no siempre equivale a una entrega más rápida o a la capacidad de hacer más juegos, más recursos sin duda ayudan. El desarrollador ya tiene casi 500 empleados y, tras el éxito de BG3, no está precisamente corto de dinero.
Vincke y Larian ya saben lo que quieren hacer. "Sabemos lo que queremos de nuestros sistemas de juego, cómo evolucionarlos, cómo hacer cosas nuevas... y todas son cosas importantes".
Todavía no se sabe qué forma adoptarán estos juegos de rol, al menos fuera de Larian. Sin embargo, el desarrollador se reunió recientemente en Barcelona para hablar sobre el "despegue" del primero de los dos juegos, y Vincke presentó la visión del juego.
Aunque no está revelando nada, tampoco deberíamos descartar la posibilidad de que Larian incursione en un nuevo género. Tradicionalmente ha sido un estudio de fantasía, pero no está ligado a la ambientación. "Sí, por supuesto", dice Vincke cuando le pregunto si le interesaría dejar la fantasía por otro género, como la ciencia ficción. "Hay tantas cosas que me gustaría hacer. Sólo por eso". [few] Cosas que puedes hacer."
Puedes leer la entrevista completa sobre el pasado, presente y futuro de Larian, donde comentamos todo, desde la reinvención del estudio después de su mayor fracaso hasta las posibilidades de que vuelva a trabajar con un universo existente.