La realidad virtual se vuelve más accesible: nuevas oportunidades en el horizonte

Foto del autor

By Rita Ora

Y Equipo de investigadores de la Universidad de Waterloo En el último período ha creado un método para hacer que la realidad virtual sea más accesible para las personas que desafortunadamente han reducido la movilidad. Hablemos de Juegos de realidad virtual venir Entrenador pirata espacial mi Beat Sabre En general, requieren movimientos bastante amplios como levantar los brazos sobre sus cabezas o hacer pasos rápidos, todas las acciones que pueden ser imposibles para algunas personas que desafortunadamente se encuentran viviendo en la silla de ruedas que han reducido la movilidad.

Solo para reducir estas dificultades, un grupo de investigadores creó Bloques de movimientouna herramienta que brinda a los usuarios para poder personalizar las verificaciones del juego en función de cuáles son los movimientos a realizar.

Motionblocks: la herramienta que simplifica la experiencia de la realidad virtual para todos

«Los juegos de realidad virtual son muy divertidos y representan espacios sociales importantes, especialmente para las generaciones más jóvenes», Esto se afirma por Johann Wentzelrecién graduado en informática y autor principal de la investigación. Los investigadores basaron su investigación en tres fases. En primer lugar, invitaron a 10 personas con movilidad reducida a jugar, discutir limitaciones y encontrar posibles soluciones.

Estos testimonios se utilizaron para crear la herramienta en cuestión, Motionblocks, que cambia la forma en que las plataformas de juegos VR interpretan las entradas del controlador. Estaba hablando Dr. Daniel Vogel, profesor de la Escuela de Informática David R. Cheron en Waterloo. Este último dijo que es un poco como la forma en que los videojuegos tradicionales le permiten cambiar los controles, pero su método es personalizable y también funciona en el espacio 3D.

«Elija una forma simple y cámbiela para que capture el tipo de movimientos que puede realizar, como un pequeño movimiento circular en un escritorio. Luego, configure el tipo de movimiento 3D necesario en la aplicación VR, como grandes oscilaciones hemisféricas del brazo para Beatsber. Motionblocks comprende cómo traducir sus movimientos a los prescritos por el juego“. Estas siguen siendo las palabras del profesor.

Bloques de movimiento Luego fue probado y los resultados fueron muy satisfactorios. Los usuarios informaron una mayor diversión, menos fatiga y expresaron un gran reconocimiento por el hecho de que algo finalmente había diseñado para personas con discapacidades.