La segunda ronda de avances técnicos de Halo Infinite comienza este fin de semana en consolas Xbox y PC. Aquellos que se registren en el programa Halo Insider deberán revisar su correo electrónico o cuenta para ver si están participando. Si es así, prepárate para no uno, sino dos fines de semana completos de una suite multijugador ampliada en comparación con la prueba anterior.

El director de la comunidad, Brian Jarrard, fue el anfitrión de la transmisión mostrando la jugabilidad de la vista previa multijugador. Jarrard comenzó con algunas «noticias de última hora» de que puede haber un cambio de tiempo que involucre el programa de pruebas debido a algún problema encontrado en la construcción del vuelo. Se supone que mañana será el comienzo de la prueba, pero es muy probable que se produzca un pequeño retraso. Jarrard también reveló que la parte de Big Team Battle de la prueba sería parte del segundo fin de semana de pruebas. Aquellos que no han sido aceptados en la prueba deben buscar formas adicionales de acceder a la prueba durante la próxima semana. 343 actualmente está buscando formas de «ampliar el embudo» para permitir que ciertos usuarios de Xbox y amigos de los usuarios de Steam se diviertan.

Todo lo de la prueba anterior será accesible en el nuevo vuelo, incluidas las coincidencias de bots, el pase de batalla y los simulacros de armas. Los mapas Recharge, Free Fire y Bazaar también regresarán. Los bots ya no tendrán aumentos diarios de dificultad, sino una combinación de niveles de IA dentro de un equipo de bots.

Aquellos que busquen algo más significativo que una escaramuza de cuatro contra cuatro estarán encantados de ver la llegada de Big Team Battle, que permitirá enfrentamientos masivos de 12 contra 12, con Capture the Flag disponible en este modo. BTB también viene con el mapa más reciente, Fragmentación. Este mapa de Big Team Battle está ambientado en un cañón de aspecto de coníferas que da las vibraciones de Valhalla de Halo 3. Un montón de agujas hexagonales y estructuras Forerunner sobresalen del suelo alrededor del entorno. Las cuevas de botín son un nuevo subobjetivo en los mapas más grandes, lo que le permite a tu compañero de IA piratear una bóveda cerrada y cosechar los beneficios de cualquier arma y otras cosas que encuentres dentro. Otro nuevo mapa con bases duales Forerunner en una ubicación desértica llamada Behemoth trae un juego vehicular a las batallas 4v4 de Halo.

Academy se está expandiendo con esta nueva prueba. Habrá algunas formas nuevas de incorporar jugadores en Halo Multiplayer. Una misión de tutorial y un modo de entrenamiento, una combinación de bots ilimitada con opciones de tutoriales adicionales en capas en la parte superior, brindan a los recién llegados un lugar seguro para aprender los entresijos de Halo. Los simulacros de armas también son parte de la Academia. Contarán con todas las armas de proyectiles para probar esta vez, junto con movimientos de bots actualizados e IA para una experiencia de campo de tiro más desafiante.

Se supone que las pruebas para la segunda vista previa técnica de Halo Infinite comenzarán mañana, jueves 23 de septiembre, hasta el lunes 26 de septiembre por la mañana, aunque, como se mencionó anteriormente, este momento podría cambiar. El segundo fin de semana con la llegada de Big Team Battle está programado para estar disponible desde el jueves 30 de septiembre hasta el lunes 4 de octubre. El lanzamiento completo de Halo Infinite es el 8 de diciembre en Xbox Series X / S, Xbox One y PC. Buena suerte, espartanos.

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