Las notas del parche para la primera actualización del Nuevo Mundo desde su lanzamiento están aquí, y aunque la opción tan demandada de transferir personajes entre servidores aún no está lista, según la publicación del blog, se han sentado las bases para ello y «es posible que veas elementos de ese trabajo en la tienda del juego «. Amazon dice que habrá más información disponible sobre cómo funciona la función «más adelante esta semana, cuando lancemos las transferencias de servidor».
Mientras tanto, la actualización 1.0.1 estará disponible a las 3 am PT del 6 de octubre e incluirá «algunas actualizaciones adicionales de calidad de vida y correcciones de errores para garantizar que una vez que los jugadores hayan ingresado a Aeternum puedan jugar y progresar según lo previsto. »
El sistema AFK ha sido revisado y ahora aparentemente evitará que los jugadores lo engañen con un movimiento simulado del mouse. El tiempo de desconexión de AFK también se ha reducido de 25 minutos a 20. El rendimiento en la guerra debería mejorarse mediante un cambio en los proyectiles de torreta, haciéndolos hitscan en lugar de simular físicamente. También hay una nueva pantalla de confirmación cuando intentas salir de la cola mundial, para que no salgas por accidente.
La lista de correcciones de errores es bastante larga. Aquí están.
Correcciones generales
Se solucionó un problema poco común que causaba que la tecla de interacción no funcionara correctamente en varios objetos del mundo.
Se solucionó un problema que provocaba que el cañón no apareciera en el gesto «Postura pirata».
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían monedas como recompensa por algunas actividades.
Se corrigió un error por el cual la interrupción de la animación de viaje rápido podía hacer que el personaje del jugador se quedara atascado dentro de una casa.
Se solucionó un problema en las recompensas de Territorio Permanente donde faltaba un texto localizado.
Se solucionó un problema por el cual se les pedía a los jugadores que reclamen títulos de logros varias veces después de volver a iniciar sesión en el juego, a pesar de haber reclamado las recompensas.
Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de las piernas se congelaran.
Se corrigieron fallas del juego relacionadas con las integraciones de New World Twitch. Las integraciones se han vuelto a habilitar en esta actualización.
Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores podían ingresar a un estado en el que no podían ser golpeados por la mayoría de los ataques.
Se solucionó un problema por el cual ciertos contenedores de elementos podían saquearse infinitamente.
Se solucionó un problema por el cual la notificación de abandono del evento a veces podía persistir después de que el jugador abandonaba el evento.
Correcciones de IA
Se solucionó un problema que causaba que el Pastor Walsh apareciera agresivamente en el punto de interés (PDI) de Walsham.
Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran más lento de lo previsto en el PDI de Bullrush Wash.
Se solucionó un problema que provocaba que el supervisor Zane reapareciera más lento de lo previsto en la misión «Algo que demostrar».
Se solucionó un problema por el cual el maestro Zindt podría haber duplicado reapariciones en el PDI de la tumba de Kannan.
Correcciones de misiones
Se agregó la información del diario faltante sobre el nivel de búsqueda recomendado para los jugadores que intentan desbloquear el segundo rango de facción.
Se corrigió un problema por el cual reiniciar la misión «Bendiciones de la Tierra» cuando había obtenido alguna de las bendiciones bloqueaba la progresión en la misión de la historia principal (MSQ).
Se solucionó un problema por el cual la misión «Azoth Fulminate» no estaría disponible para los jugadores si primero completaban otras misiones de Windsward.
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Aplastar la buena voluntad» evitaba que el jugador obtuviera la misión «Arruda Jam».
Se solucionó un problema por el cual el estado de conversación del camarero en First Light puede entrar en un estado en el que las misiones no se pueden obtener del camarero.
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Gusto por la venganza» evitaba que el jugador obtuviera las misiones «Depredador, presa» y «Grandes esperanzas».
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «La maldición de Ebony Hawk» evitaba que el jugador obtuviera la misión «Bond’s Gambit».
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «La expedición a Saircor» evitaba que el jugador obtuviera la misión «Una amenaza a la vez».
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Fuerza de la Tierra» evitaba que el jugador obtuviera las misiones «Fading Lights» y «Azure Tears».
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Metamorfosis retorcida» evitaba que el jugador obtuviera la misión «Bendiciones de los caídos».
Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Facetas de la luz y la oscuridad» evitaba que el jugador obtuviera las misiones «Descenso al sueño helado» y «Transmutación de hierro en polvo».