La mayoría de los madrugadores que esperaban el lanzamiento de la temporada 4 de Fortnite se regocijaron cuando escucharon que la escopeta de combate favorita de los fanáticos regresaría para la nueva temporada de Fortnite. No fue hasta que aterrizaron en el Dominio de Doom y encontraron uno que se enteraron de las malas noticias.
El combate de la temporada 4 no fue el mismo combate que usamos hace temporadas. El daño fue mucho menor que el de la carga o la bomba. Seguía teniendo un alcance y una potencia de fuego superiores, pero el meta de "W-Key" anulaba las ventajas del Combate, y el nerf de daño era suficiente para hacerlo inútil.
Lamentablemente, pronto se hizo evidente que la Escopeta de carga de la temporada 4 era una de las peores escopetas que Fortnite haya visto. El estilo de juego de la mayoría de los jugadores modernos de Fortnite es más propicio incluso para la escopeta Tac de bajo daño que teníamos en la temporada 3. La mayoría de los jugadores diarios comenzaron a preguntarse por qué el Combate estaba incluso en el juego en primer lugar.
En v14.30, la actualización más reciente de Fortnite en el momento de escribir este artículo, Epic mejoró el daño de la escopeta de combate en todo el rango. Un Gold Combat ahora puede infligir 62 de daño a la cabeza desde tres fichas enteras de distancia. Desde una ficha de distancia, puede infligir 94 puntos de daño en la cabeza, suficiente para derribar a algunos jugadores en dos tiros, poco más de un segundo.
Este fue un gran beneficio para el arma y lo saca del nivel F, donde se sentó durante la mayor parte de la temporada. En un meta dominado por la Bomba y, en algunos casos, la Carga, ¿vale la pena llevar el Combate?