Respawn acaba de anunciar una nueva actualización que abordará los problemas de los jugadores que hacen DDoS y cómo afectará el juego.
Es difícil clasificar en Apex Legends cuando se llega a los últimos rangos y recientemente se ha demostrado que es muy difícil con jugadores que realizan ataques DDoS (denegación de servicio) en los servidores. Algunos jugadores han hecho esto para ganar más RP y subir de rango más rápido, lo cual es extremadamente molesto para otros jugadores.
Sistema de clasificación de Apex Legends: ¿cómo funciona?
Para subir de rango en Apex, necesitará ganar puntos. Cuantas más muertes consigas, más puntos ganarás, pero hay un máximo de 6 muertes / asistencias por las que ganarás puntos. También ganas puntos por colocarte más alto en los partidos, por lo que el objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de muertes con puntos y colocarte alto. Cada rango tendrá diferentes puntos de entrada, que por supuesto serán más altos para los rangos más altos, lo que hace que sea más difícil subir de rango si no obtienes ninguna muerte o un lugar alto.
Ataques DDoS de Apex: cambios para abordar estos ataques
Desde hace un tiempo, ha habido muchos ataques a los servidores Apex, ya que algunos jugadores deciden que necesitan hacer trampa para obtener un rango más alto, lo que es frustrante para los jugadores que realmente juegan el juego para llegar a Apex Predator. Respawn está al tanto de los problemas y finalmente ha lanzado una actualización para realizar algunos cambios.
Ahora, una vez que se ha detectado un ataque, todos serán eliminados del juego y se les otorgará el perdón de pérdida, es decir, no habrá penalización por abandono del juego. Se anulará todo el juego, lo que significa que no se contabilizará ningún RP y será como si no hubieras entrado en una partida. Esto se ha implementado para evitar que los atacantes ganen más RP y para proteger a los jugadores normales de la clasificación hacia abajo.
Aquí está la declaración oficial hecha por Respawn:
«Acabamos de enviar una actualización para abordar los ataques de denegación de servicio en Apex. Ahora, cuando detectemos un ataque, todos los jugadores serán expulsados del juego y se les otorgará el perdón de pérdidas. La idea es negar ventajas a los atacantes y proteger a las víctimas de esos ataques de las pérdidas de RP. En algunos casos, este cambio hará que los resultados de las partidas se anulen por completo: no se registran estadísticas, RP ganado o perdido, etc. Más actualizaciones para hacer frente a este tipo de ataques están en camino. Te mantendremos informado «.
Habrá más actualizaciones, pero este es un gran comienzo para Respawn. Existe la preocupación de que estos atacantes hagan ataques DDoS a los servidores cuando estén perdiendo para que la partida no cuente y no pierdan puntos, pero tendremos que esperar y ver qué hace Respawn para mejorar este problema.