Después de años de fervientes rumores y especulaciones, Todd Howard anunció Starfield durante la conferencia E3 2018 de Bethesda. Se espera que Starfield, la primera IP original desarrollada por el prolífico estudio en más de 25 años, redefina los juegos de rol de ciencia ficción con una ambición sin igual, con considerables opciones de personalización y escala. Estoy tan intrigado por este juego como cualquier fan ávido de la ópera espacial. Aún así, esta “ambición sin igual” me preocupa.

Las imágenes del juego del domingo terminaron con lo que Bethesda probablemente pensó que era una gran explosión (juego de palabras). Los jugadores pueden aterrizar en cualquier lugar de cualquier planeta en cualquier sistema solar de su elección o, como dijo Howard con entusiasmo, “Más de 100 sistemas. Más de 1.000 planetas. Todo abierto para que lo explores.” En ese momento, la cámara se alejó, revelando innumerables nodos en una ilustración abrumadoramente extensa del universo. Hay mucho que hacer y ver en Starfield, pero ¿tendrán profundidad estas experiencias?

Esta no es la primera vez que una cancha de este tamaño supera a la industria. En 2014, No Man’s Sky mostró con confianza un viaje interestelar fluido, especies alienígenas detectables y un mundo de juego de proporciones galácticas: ¡estoy hablando de más de 18 quintillones de planetas! Por supuesto, esto resultó ser una característica demasiado engorrosa tanto para los diseñadores como para los jugadores. La paleta de colores psicodélicos era impresionante, pero como dijo acertadamente Matt Miller, No Man’s Sky fue «la misión secundaria más hermosa». Avance rápido casi seis años, y la aventura astronómica de Hello Games se fortalece con expansiones sustanciales de contenido.

Entonces, ¿qué nos dice el pasado sobre el futuro? Bueno, por un lado, no iría tan lejos como para llamar a Starfield «No Man’s Skyrim». A pesar de que el pedigrí de Bethesda está plagado de prestigiosos premios, no puedo evitar imaginar esos innumerables cuerpos celestes como cajas de arena sin inspiración, generadas por procedimientos. Las franquicias Elder Scrolls y Fallout elevaron el nivel de los mundos abiertos repletos de narrativas primarias y secundarias apasionantes. Starfield sigue los pasos de sus predecesores con varias mecánicas emocionantes, aunque convencionales, como la creación, la personalización de base/nave/avatar y habilidades desbloqueables. Solo espero que no muestre un ciclo de cantidad sobre calidad.

Starfield se lanzará a principios de 2023, y no veo la hora de derrotar a los piratas espaciales, trotar por el paisaje urbano cubierto de vegetación de New Atlantis y desmantelar los cruceros enemigos en una atmósfera ardiente. Preferiría mantener mis escapadas dentro de los límites de un solo sistema solar. Aunque, podría aceptar la oferta de Bethesda y ver qué aventuras me esperan más allá del alcance de Constellation, incluso si termino volando a través de un vacío infinitamente vacío.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.