Imagen vía Activision

La última actualización importante para Call of Duty: Modern Warfare está configurado para estar disponible para su descarga en unas pocas horas.

Guerra moderna La versión de actualización 1.18 se lanzará a la 1am CT el 27 de marzo, anunció hoy Infinity Ward.

Sin embargo, las notas del parche se lanzaron antes de que se publicara la actualización. Aquí están las notas completas del parche para la última versión. Guerra moderna actualizar.

Qué hay de nuevo

  • Nuevo operador de coalición, Talon.
  • Khandor Hideout Lista de reproducción 24/7 en Modern Warfare Multiplayer.
  • Modo multijugador infectado con NVG: infectado en la oscuridad. Los sobrevivientes tienen una visión térmica y una batería NVG limitada, pero los infectados pueden ver en la oscuridad. Daño de realismo, así que haz que esos disparos a la cabeza cuenten.
  • Saqueo: dinero de sangre: caídas de efectivo garantizadas en todos los asesinatos. Los contratos de recompensa y los movimientos de acabado pagan dinero extra.

Arreglos generales

  • Al usar una inserción táctica en el espacio de rastreo cerca de la torre de perforación de petróleo en Rust, el jugador generará en otro lugar del mapa en lugar de donde se colocó el inserto táctico. Esto ha sido arreglado.
  • Cuando se usa KBM, las flechas de navegación utilizadas para cambiar la temporada que estás viendo van en la dirección incorrecta. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error en el que la cámara de muerte mostraba al jugador que Thermite los había matado en lugar de la termita de barril inferior.
  • En algunos casos, los jugadores de Xbox pueden experimentar tartamudeos en el juego después de que la consola ha estado en modo de descanso y la configuración de "Encendido instantáneo" está habilitada. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores podían ver los desafíos diarios que recompensaban recompensas duplicadas en lugar de XP.
  • Ahora mostramos los recuentos de armas y equipos en el killcam. Si un jugador estaba usando Stopping Power, entonces el conteo de munición será de color naranja para indicar esto. También mostramos si un jugador estaba usando Dead Silence en el killcam también.

Armas

  • Se aumentó el tiempo de viaje máximo para los pernos de ballesta de tres segundos a seis segundos para disparos de mayor distancia.
  • La repetición de la acción del cerrojo ya no se volverá a disparar si se interrumpe después de que la ronda ha sido expulsada (esto soluciona un problema con las recuperaciones redundantes de la acción del cerrojo después de cambiar de arma).
  • Eliminando la descripción inexacta del archivo adjunto del Solozero NVG Enhanced Scope: "Óptico brillo visible para los enemigos".

Beneficios

  • Amped: velocidades de recarga Amped aumentadas para Strela-P, PILA y JOKR.
  • E.O.D: correcciones y ajustes de resistencia al daño:
    • Se solucionó un problema por el cual el equipo Thermite no mostraba el ícono de resistencia al daño a pesar de que se aplicaba resistencia al daño.
    • Thermite Therched y Thermite ya no reducen su daño.

Mejoras de campo

  • Field Upgrade Pro: Casos detenidos en los que las ubicaciones fallidas de Field Upgrade provocarían el uso de equipos.
  • Tactical Insert: se agregó un icono de Tactical Insert roto que se muestra cuando se destruye el Tac Insert.
  • Cubierta desplegable:
    • Las escopetas ahora destruyen la cubierta desplegable con tres golpes cuerpo a cuerpo.
    • Se agregaron estadísticas de daño para vehículos y daños por termita.
    • Se corrigió un error por el cual colocar la Cubierta desplegable en una puerta dos veces permitiría mover la puerta.
  • Dron EMP: permite usar el Dron EMP al comienzo de una nueva ronda en los modos de juego de varias rondas.
  • Stopping Power: hemos duplicado la cantidad de munición de Stopping Power otorgada a las armas Akimbo.

ordenador personal

  • Las granadas de aturdimiento ahora son menos intensas.
  • Varias soluciones para evitar accidentes y mejorar la estabilidad.

Campaña

  • Mientras estén en la Embajada, en el punto de control de Green Beam, los jugadores no podrán avanzar en la misión después de usar el ataque con drones. Esto ha sido arreglado.

Operaciones Especiales

  • Operation Strongbox: se corrigió la ubicación de la bóveda / los marcadores de objetivo de clave criptográfica que no se mostraban en el mapa Tac.
  • Operación Caja fuerte: se corrigió un error que impedía que los cohetes guiados se bloqueen en el helicóptero enemigo.
  • Operación Brimstone: se corrigió un error por el cual los íconos objetivos no aparecían en el Tac-Map.
  • Operación Crosswind: solución para saltar a veces del avión a un área fuera de los límites.
  • Operación Crosswind: solución para los enemigos que no se generan en el avión si un jugador está fuera del avión durante el reagrupamiento.
  • Operación Headhunter: Solución para Cruise Missile que marca a los compañeros de equipo como objetivos enemigos.
  • Operation Just Reward: se corrigió la ruptura automática del sigilo al volver a intentar la Operación.
  • Operación Recompensa justa: los centinelas enemigos ya no dispararán a los jugadores paracaidándose.
  • Daño explosivo reequilibrado contra Juggernauts.
  • Se corrigió un error en el que el Double Time Perk no otorgaba los bonos de velocidad correctos.
  • Se corrigió un error de la cámara que a veces podía desaparecer mientras estaba en la camioneta.
  • Se corrigió que los íconos no aparecieran correctamente al usar UAV.
  • Arreglo para exploit que involucra molotovs y cajas de municiones.
  • Se corrigió que la alerta alta no se disparara con bombarderos suicidas o monstruos
  • Arreglo para lanzar un cuchillo que no mata enemigos en un solo golpe.
  • Arreglo para los jugadores que reaparecen con clips / revistas de munición vacíos.
  • Arreglo para ataques cuerpo a cuerpo enemigos ignorando la armadura del jugador.
  • Se corrigió el beneficio de reposición que no mostraba la recarga de granadas.
  • Arreglo para los Bombarderos suicidas que juegan su VO con demasiada frecuencia.

Campo de guerra

  • Se corrigió un error que provocaba que un jugador cayera por el mapa al aparecer en un tanque cuando se llenaba.

Zona de guerra

  • Se pueden encontrar nuevas armas en el suelo y en las Cajas de suministros: 725 Shotgun, MK2 Carbine (Marksman Rifle), EBR-14 (Marksman Rifle) y .50 GS (Handgun).
  • Los jugadores que se desconectan en Last Stand ahora dejarán caer sus objetos al abandonar el juego.
  • Arreglado un error donde la animación para el jugador que equipa una máscara de gas interrumpirá y bloqueará a los jugadores para que no desplieguen su paracaídas.
  • Ajusta el daño de la escopeta de cerca para evitar que una sola ráfaga de escopeta derribe a un jugador completamente blindado. Detener el poder aún puede hacer que esto suceda.
  • Adicional Zona de guerra diseños de botones de controlador específicos. los Bumper Ping y Bumper Ping volteado los diseños permitirán a aquellos que juegan Zona de guerra con un controlador para usar la función Ping de manera más eficiente.

Saqueo

  • Los jugadores ya no pueden apilar kits de auto-revivir.
  • Los jugadores que están espectando aún obtienen pagos de saqueo de los contratos, pero solo el 40 por ciento del valor pagado a los jugadores vivos.
  • Correcciones para ayudar a evitar problemas al interactuar con helicópteros de depósito en efectivo y contratos de reconocimiento.

Battle Royale

  • Se corrigió un error raro que permitía a los jugadores equipar dos escudos antidisturbios si tenían dos camuflajes diferentes, pero solo uno aparecería en el jugador.
  • Se hizo más fácil ver qué elemento se seleccionó al usar una estación de compra.
  • Diseño de botón actualizado para el equipo mientras se usa el gamepad.
  • Se corrigió un error para que los jugadores no recibieran una pancarta en la parte superior derecha de la pantalla para los aliados o enemigos que inician rachas de asesinatos (IWH-284129).
  • Evita que las balas que golpean el escudo antidisturbios agoten la armadura del jugador.
  • Si un jugador vuela el Recon Drone fuera de límites, el jugador escuchará el temporizador de cuenta regresiva fuera de límites pero no verá la cuenta regresiva en su pantalla. Esto ha sido arreglado.
  • Arreglo para varios y potenciales exploits.
  • Mejoras de campo: se corrigió un error por el cual algunas actualizaciones de campo no terminaban al final de la partida previa.
  • Los jugadores ahora serán asesinados cuando alguien a quien derribaste, se desconecte del juego.
  • Se redujo la cantidad de efectivo otorgado por evitar una recompensa.
  • Se incrementó el precio de la caída de carga en la estación de compra a $ 8,500.

En Guerra moderna multijugador, un nuevo mapa y un operador estarán disponibles. El nuevo mapa, Khandor Hideout, es un "mapa de tamaño mediano en Urzikistán (que) admite el juego de seis contra seis y tiene largas líneas de visión y espacios interiores para complementar diversos rangos de combate", según Activision.

Talon es el último operador que se une a la Coalición en Guerra moderna. Este personaje jugable incluye un perro llamado Indiana que aparece en el movimiento final de Talon. Talon se puede comprar en la tienda del juego en un paquete que incluye dos planos de armas legendarios y dos saltos de nivel de pase de batalla.

En Zona de guerra, La guerra moderna sensación de Battle Royale recientemente lanzada, se están agregando cuatro armas al grupo de botín del modo. La escopeta 725, el rifle de tirador MK2 Carbine, la pistola de mano .50 GS y el rifle de tirador EBR-14 ahora estarán disponibles en rarezas comunes y poco comunes en Zonas de guerra mapa, Verdansk. El precio de las caídas de carga de las estaciones de compra también aumentó a $ 8,500.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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