Los jugadores competitivos de Fortnite en el sudeste asiático están furiosos con los juegos épicos. Averigua porque.

El ping podría ser el elemento más importante en Fortnite que los jugadores no pueden controlar. Su ping corresponde directamente al lugar donde vive en relación con los servidores en los que juega.

Determina si puedes bloquear un disparo o si un oponente bloquea el tuyo. Dicta si tu estructura se coloca en lugar de la de tu oponente. Parece que el lanzamiento de la moneda de la pared está en el Capítulo 2, por lo que los jugadores de alto ping no tienen la esperanza de sostener una pared.

Via: Juegos épicos

Los jugadores norteamericanos y de la UE lo han tenido relativamente fácil en el departamento de ping. Los servidores son estáticos e inmóviles, por lo que todos hemos podido acostumbrarnos al ping que hemos tenido desde el comienzo del juego.

Los jugadores en el Medio Oriente y en el sudeste asiático no han tenido tanta suerte. Epic movió servidores, cambió servidores y enfureció a muchos de los jugadores competitivos de la región.

Epic eliminó los servidores del sudeste asiático en agosto con la introducción de los servidores de Oriente Medio. Desde entonces, los jugadores de esa región han estado jugando en los servidores de Oriente Medio, lo que significa que su ping aumentó.

Esto no fue un gran problema hasta que Epic reubicó sus servidores de Oriente Medio de Mumbai a Bahrein, lo que aumentó aún más el ping de los jugadores de SEA.

Los jugadores de esta región han estado en armas desde el cambio más reciente, en gran parte porque Epic nunca abordó directamente el movimiento. Los jugadores competitivos de Fortnite de SEA han escrito publicaciones sinceras y desalentadas en el subreddit r / FortniteCompetitive, sintiendo que Epic Games los ha olvidado.

IMG: juegos épicos

Imagine si los servidores de NA East desaparecieran. De repente, todos en la costa este tendrían que jugar en los servidores de NA West. Los jugadores profesionales se moverían, pero el resto de la base de jugadores se quedaría estancado lidiando con 80-100 ping.

Es difícil no sentirse mal por los jugadores de SEA. Esperemos que Epic aborde el razonamiento detrás de este movimiento como mínimo.

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