Aunque es solo el comienzo de 2022, ya se han producido algunas fusiones y adquisiciones que cambiaron el juego.
Desde la fusión de ESL y FACEIT hasta la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el año ya ha brindado algunos momentos impredecibles dentro de los deportes electrónicos y los juegos.
Esports Noticiasvideojuegos.com ha compilado una lista de las principales historias de inversión de enero. Para saber más sobre una historia específica, haga clic en el enlace en el título correspondiente.
Historia destacada:
ESL y FACEIT se fusionan en un acuerdo de $ 1.5b
Dos organizadores de torneos y antiguos competidores, ESL Gaming y FACEIT, fueron adquiridos este enero por Savvy Gaming Group, respaldado por Arabia Saudita. Como resultado, la fusión creó una nueva entidad llamada ESL FACEIT Group.
Según el sitio web oficial del recién fundado ESL FACEIT Group, las dos entidades continuarán coexistiendo en el ecosistema de los deportes electrónicos. Craig Levine y Niccolo Maisto serán nombrados codirectores ejecutivos de la nueva empresa, y el cofundador de ESL, Ralf Reichert, asumirá un rol no operativo como presidente ejecutivo.
Microsoft compra Activision Blizzard
En un acuerdo valorado en $ 68,7 mil millones (~ £ 50,5 mil millones), Microsoft acordó adquirir el editor Activision Blizzard.
Esta fusión cambió enormemente el poder en el mundo de los juegos y los deportes electrónicos. Microsoft ahora posee algunas de las ligas de deportes electrónicos más notables del mundo, como Call of Duty League y Overwatch League.
Team Vitality anuncia una inversión de 50 millones de euros
La organización francesa de deportes electrónicos Team Vitality ha anunciado una inversión de 50 millones de euros (~41,8 millones de libras esterlinas) centrada en el talento del fondo de riesgo de deportes electrónicos Rewired.gg.
La inversión, que se espera ayude a desarrollar ‘superequipos europeos’, se distribuirá a lo largo de los próximos tres años. Team Vitality ya está trabajando arduamente con esta inversión, como se ve en las nuevas listas de League of Legends y CS: GO de la organización.
Interma Solutions compra la empresa matriz de LOOT.BET Livestream
La empresa de tecnología de la información Interma Solutions acordó un acuerdo definitivo de compra de acciones para comprar Livestream Gaming, los propietarios de LOOT.BET, en enero.
Interma Solutions anunció los planes para comprar Livestream en 2021, y la compañía pagará alrededor de $ 15 millones en un acuerdo mixto que incluye efectivo y notas de devolución. Los tenedores de valores de Livestream también serán elegibles para otros $ 3 millones si la empresa cumple con los objetivos de ingresos.
Yesports recauda $ 2.25 millones para deportes electrónicos en el metaverso
Yesports planea usar su inversión de $ 2.25 millones para construir un mercado de deportes electrónicos basado en NFT y un metaverso centrado en los deportes electrónicos. La nueva plataforma proporcionará a los usuarios contenido exclusivo, productos y más al adquirir y mantener NFT.
Yesports también colaborará con los equipos de esports para crear NFT y otras experiencias para los fanáticos, convirtiendo a la compañía en uno de los jugadores más destacados en la industria del metaverso de los esports.
RightBridge Ventures adquiere participación mayoritaria en KNACKS
Los propietarios de Team Singularity y Lilmix Esports, RightBridge Ventures AB, han adquirido una participación mayoritaria en la agencia de gestión de talentos y marketing de deportes electrónicos KNACKS.
KNACKS incluye más de 40 talentos de esports y está presente en 16 mercados. RightBridge ahora posee el 62 por ciento de KNACKS, con la opción de aumentar su propiedad hasta el 65 por ciento en el futuro
REKTGlobal posiblemente se haga público
Empresa de infraestructura de deportes electrónicos ReKTGlobal está considerando salir a bolsa fusionándose con Bull Horn Holdings Corp., según un informe de Bloomberg.
Aunque REKTGlobal no ha confirmado el acuerdo en este momento, las fuentes señalaron que la fusión podría tener un valor de más de $ 400 millones (~ £ 291 millones). REKTGlobal es conocido por ser el propietario de la organización de deportes electrónicos Rogue y la franquicia de Call of Duty London Royal Ravens.
DRX adquiere Vision Strikers
La empresa surcoreana de deportes electrónicos DRX Corp. adquirió eDreamWork Korea, la empresa matriz de la organización de deportes electrónicos Vision Strikers.
La organización es más conocida por su exitoso equipo VALORANT, pero también incluye jugadores en Tekken y Warcraft 3. No se reveló el aspecto financiero del acuerdo.
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