Después de años de construir el mundo y los personajes de Shovel Knight a través de expansiones y aventuras paralelas, el desarrollador de Yacht Club Games finalmente está listo para crear algo que no tenga nada que ver con el héroe excavador. El estudio recurre a Kickstarter una vez más para financiar su proyecto más reciente, Mina the Hollower, que presenta a un protagonista ratonil con una inclinación familiar por mover la tierra. Pasé bastante tiempo con la demostración del juego y, si bien es un corte vertical muy temprano, mi primera aventura con Mina ofreció una mirada difícil pero prometedora de lo que el juego final puede tener en la tienda.

Al igual que los homenajes de 8 bits de Shovel Knight a juegos como Mega Man, Yacht Club luce sus inspiraciones con orgullo en la manga. Con una cámara de arriba hacia abajo, colores apagados y píxeles gruesos, Mina parece haber sido arrancada de un cartucho de Game Boy Color perdido hace mucho tiempo. Suena como uno, también, con melodías chip crujientes que proporcionan un ambiente estático a las hazañas de Mina. El mundo me recuerda a Link’s Awakening, viajando a través de una cuadrícula de pantallas, resolviendo acertijos y derrotando criaturas como zombis, manchas y gigantes gigantes. Sin embargo, la destreza de combate de Mina toma más de Castlevania, golpeando a los enemigos con un rápido movimiento de su látigo y utilizando armas secundarias llamadas Sidearms como el lanzamiento arqueado del Volt Hatchet o el boomerang Gyro-Dagger. Al igual que Castlevania, usar Sidearms tiene el costo de Joules, un recurso que necesita reponerse con pociones.

El combate es divertido e inspira el uso creativo de los ataques y la movilidad, pero también puede ser despiadado en su dificultad; estratégica a veces, pero imprecisa en otras. Me encontré muriendo por los errores obvios que había cometido, mientras que otras veces sentí que perdí el control de una situación de manera injusta. Este es un concepto temprano de lo que Yacht Club busca implementar con la experiencia completa de Mina, por lo que no me preocupan algunas asperezas. La demostración presentó muchos escenarios divertidos y únicos en los que me encantó luchar para sobrevivir. Los abalorios equipables ayudan a aliviar la dificultad al aumentar atributos como la salud o el poder de ataque. La demostración comenzó con cuatro, y seis más yacían escondidos en los paisajes góticos.

Al ser un Hollower, Mina puede excavar bajo tierra, viajando más rápido a través de la tierra de lo que puede caminar sobre ella. Al presionar y mantener presionado el botón de salto, podía navegar por el suelo, esquivar a los enemigos para establecer ataques desde una posición más segura o maniobrar debajo de rocas o macetas para recoger y lanzar a un malo. Al emerger del suelo, Mina también salta por los aires y, si se usa correctamente, puede ayudarla a volar distancias más largas en comparación con el salto predeterminado. Esta mecánica de excavación es el núcleo del juego de Mina, que ofrece beneficios para el combate y el recorrido, pero también ayuda a excavar objetos enterrados o localizar áreas ocultas llenas de tesoros.

Un área a la que se accede con frecuencia al excavar es el Underlab de Mina, un santuario donde recargaría mi salud, intercambiaría baratijas y cobraría Bonestone para subir de nivel. Es el equivalente a una hoguera de Dark Souls, lo que permite que mis elementos de restauración de salud se repongan y restablecen todas las amenazas de monstruos en el área que había despachado previamente. Cada vez que mueras (y lo harás), dejarás caer un orbe que contiene los huesos, la moneda utilizada para comprar artículos, así como la experiencia de subir de nivel, que habías recolectado y no pudiste cobrar antes de perecer. Revivirás sobre el último Underlab que visitaste y te dispondrás a recuperar la moneda de calcio.

Mina the Hollower es lo que esperaba que hicieran los creadores de Shovel Knight y, al mismo tiempo, no. Yacht Club es excelente para elegir y mezclar ideas de la vieja escuela y agregar un estilo nuevo y atractivo. Agradezco que no se deshagan de estos aspectos y busquen algo completamente diferente de lo que hizo que la empresa fuera un éxito rotundo durante la última década. Parte de ese éxito proviene de involucrar a los fanáticos en el proceso de desarrollo y moldear y adaptarse a los comentarios a medida que avanza el desarrollo. A partir de ahora, el proyecto ha sido totalmente financiado en Kickstarter. Lo que se ha puesto a nuestra disposición para la demostración es una gran prueba de concepto que me encantaría jugar unas cuantas veces más para encontrar todos los secretos. La mala noticia es que la estimación de entrega está fijada para diciembre de 2023, por lo que tener en mis manos el juego completo seguramente será una espera insoportable.

Para ver a Mina the Hollower en acción, echa un vistazo a nuestro New Gameplay Today y al juego de demostración completo sin comentarios.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.