En el panorama de los simuladores de la vida, sabemos que la situación ha estado estancada por bastante, con el poder abrumador indiscutible de Los sims. Sin embargo, Inzoi Tiene toda la ambición necesaria para tratar de destrronizarlo, como también demostró el año pasado después de las primeras pruebas en el agosto Gamescom.
Por lo tanto, en las últimas horas, Krafton también ha confirmado un nuevo detalle interesante: Las aldeas de la ciudad donde podríamos desplazarse estarán habitadas por 300 caracteres. Al mismo tiempo, que se moverá de forma independiente y seguirá sus rutinas diarias, de hecho Hacer viva la ciudad y generando «Dinámica social compleja » con el que seremos llamados a divertirnos e interactuar.
Tres metrópolis de botones de vida artificial
Abandonando las limitaciones de los vecindarios limitados, Inzoi abraza el Filosofía del mundo abierto ya probado por Los sims 3 en adelante, permitiendo a los usuarios de Explore vastos entornos sin interrupciones o pantallas de carga. En la práctica, no es que su hogar sea un «mapa» en sí mismo, pero es parte de una ciudad donde puede desplazarse libremente.
Sin embargo, la verdadera novedad se encuentra en la diversificación geográfica y cultural: el juego ofrecerá Tres metrópolis distintascada uno con su propia identidad bien definida.
Bahía de dicha Está inspirado en el soleado San Francisco con sus características de las colinas y atmósferas californianas. Mi gato influencia de la arquitectura y cultura indonesia, mientras Anular Representa un tributo a las ciudades de Corea con sus contrastes entre la modernidad y la tradición. En cada uno de estos, podemos esperar diferentes puntos de vista, pero aparentemente la misma profundidad para las interacciones con la población.
Simulación de vida y simulación social
La densidad demográfica Representa la verdadera fuerza de esta nueva experiencia. Según lo explicado por el director del juego, Hyungjun 'Kjun' Kim, en la entrevista en el número 407 de Gamer de PC:
«Dentro de la ciudad del juego, 300 caracteres – conocido como Zoi – interactuar entre sí en tiempo realdando vida a una variedad de eventos y narraciones. Esta interacción dinámica permite a los jugadores de Disfruta de una experiencia más viva y atractiva».
Aquellos que conocen a los Sims saben que surgen algunos de los momentos más memorables justo cuando observamos el comportamiento autónomo de los personajes virtuales. Ver a un vecino espiando desde la ventana o presenciar situaciones cómicas generadas por inteligencia artificial a menudo representa el encanto principal de estos juegos, donde te encuentras involucrado en cortinas realmente divertidas
Dados los números que Inzoi promesas para sus ciudades, esto narrativa emergente Creado por el NPC podría tocar nuevos picos.
Descubriremos si realmente comenzará desde 28 Marzodía cuando Inzoi – Primero esperado el año pasado, luego pospuesto – Debutará en PC en acceso temprano. Posteriormente, como el autor confirmó en una entrevista interesante de hace unos meses, también se planifica el aterrizaje en las consolas.