Homeworld 3 es la secuela de una de las series más célebres en la historia de la estrategia en tiempo real. El primer RTS que tuvo lugar en un entorno completamente tridimensional, Homeworld fue una revelación en 1999 porque su entorno era auténticamente espacio , en lugar de un plano 2D. Maniobrar no solo alrededor sino por encima y por debajo de tus oponentes fue clave para la victoria en Homeworld.
Quizás lo más notable, sin embargo, fue la atmósfera de Homeworld. La galaxia se sentía vacía, solitaria y opresiva. Los enemigos siempre te pisaban los talones y la amplia banda sonora ambiental te hacía sentir perdido en una galaxia mucho más grande que tus propios problemas.
El desarrollador Relic Entertainment lanzó Homeworld en 1999, con una expansión en 2000 y luego la secuela Homeworld 2 en 2003. Esos juegos fueron remasterizados en 2015 por Gearbox, con una recepción mixta. Prequel Homeworld: Deserts of Kharak fue desarrollado por Blackbird Interactive y lanzado solo un año después en 2016 con gran éxito.
Blackbird interactive también está desarrollando Homeworld 3, y la conclusión de nuestra revisión de Deserts of Kharak debería darle una buena indicación de por qué estamos entusiasmados con esta secuela: «A pesar de todas las formas en que esto podría haber salido terriblemente mal, Deserts of Kharak tiene éxito en casi todos los aspectos. No solo es un fantástico juego de estrategia en tiempo real que se distingue del resto de los juegos recientes del género, sino que también es un excelente juego de Homeworld que reinventa la serie al mismo tiempo que recupera su magia».
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Homeworld 3?
Aún no tenemos una fecha exacta. Homeworld 3 se lanzará en el cuarto trimestre de 2022. Siendo realistas, eso probablemente significa que lo verás en noviembre o principios de diciembre de este año. Es dudoso que Gearbox elija a principios de noviembre debido a la competencia de fechas de lanzamiento con Starfield, pero no es raro que grandes juegos de diferentes géneros se lancen al mismo tiempo.
¿Se retrasará Homeworld 3? En este punto, probablemente no: Blackbird Interactive tiene amplios recursos ahora que Gearbox es parte del Grupo Embracer. Pero en el momento de los retrasos en el desarrollo impulsados por Covid, nada está fuera de discusión.
Este tráiler de juego de Homeworld 3 me puso la piel de gallina
Esa es la cosa.
El narrador del tráiler es Karan S’jet, el personaje principal de los juegos originales de Homeworld y la voz de The Mothership and Fleet Command. Es una especie de posthumana, llamada Unbound, debido a su conexión física con el núcleo hiperespacial que alimentaba la nave nodriza. Tal como lo entendemos, ella ahora también va a vivir por mucho, mucho tiempo.
Se nos muestra una gran cantidad de eventos de los primeros dos juegos, desde la destrucción de Kharak y el vuelo de Kushan a través de la galaxia hasta la guerra con la horda Vaygr de Homeworld 2. Desde allí, vemos un aluvión de naves en el piso, estilos boxy y colores de nuestros protagonistas Hiigaran. También tenemos algunos atisbos distantes de naves angulosas en las franjas amarillas y rojas características de sus enemigos Taiidan. También hay un breve destello de algunos barcos en rojo, el color principal de los antagonistas de Vaygr de Homeworld 2.
A lo largo de todo, vemos una y otra vez vislumbres de un enorme barco: una embarcación plana en forma de media luna. Esa es probablemente nuestra nueva nave nodriza, con su característica bahía de lanzamiento masiva para producir naves capitales. Es un nuevo diseño, una especie de croissant plano en lugar del enorme plátano vertical de las anteriores naves nodrizas de la serie, y un bonito diseño que recuerda a los transportistas de Deserts of Kharak.
Entonces, ¿cuál es la historia de Homeworld 3?
(Crédito de la imagen: Blackbird Interactive)
Después de Homeworld 2, la galaxia entró en lo que se llamó la «era de S’jet», ya que el clan de Karan usó la red de puertas hiperespaciales recién abierta para marcar el comienzo de una era de prosperidad. No sabemos nada sobre lo que sucederá en Homeworld 3, aparte de que ha pasado mucho tiempo.
Aquí está la descripción oficial: «Los ciclos de abundancia y guerra han ido y venido. Ahora la Red de Puertas Hiperespaciales está fallando catastróficamente y Karan, que se ha convertido en mito e idolatría religiosa, es la clave del misterio que amenaza el futuro de una galaxia».
Así que eso es lo que pasa, al menos: el ahora casi inmortal Karan S’jet bien podría ser la última persona que recuerda el pasado lejano, y como sugiere la narración del tráiler del juego, ese recuerdo bien podría ser la clave para salvar el futuro.
Blackbird también ha dejado claro que, al igual que los juegos originales y Deserts of Kharak, Homeworld 3 tendrá una historia profunda y convincente para un solo jugador. Después de lo bueno que fue Deserts of Kharak, probablemente será un verdadero placer.
¿Qué hay de nuevo en Homeworld 3? ¿Qué está volviendo?
(Crédito de la imagen: Blackbird Interactive)
Todavía no sabemos mucho sobre las novedades de Homeworld 3, pero identifiqué una gran cosa en el tráiler del juego que podría ser un indicio de un cambio en los entornos de Homeworld 3.
Algunos entornos parecen casi atmosféricos, con objetos grandes que no son barcos. Eso es nuevo, ya que los asteroides en el antiguo Homeworld rara vez eran tan grandes como lo que vemos en el tráiler del juego, y ninguna batalla tuvo lugar tan cerca de un planeta que pudieras distinguir características geográficas como montañas.
Muchas de las batallas en el tráiler del juego también ocurren entre enormes megalitos espaciales, creados por los misteriosos Progenitores, que anteriormente solo formaban un terreno muy rudimentario en los juegos de Homeworld. Ahora se ven mucho más interactivos, ya que los combatientes barren las trincheras para cubrirse. El sitio oficial de Homeworld dice que estas estructuras «traerán el terreno 3D al espacio de batalla clásico de Homeworld» y que pueden usarse para ocultar su flota para emboscadas contra enemigos. También habrá terreno peligroso, como campos de asteroides y tormentas de partículas, que pueden dañar las naves.
¿Qué hay de vuelta? Como mínimo, las naves de ataque, las fragatas y los cruceros están regresando, pero es difícil saber si las corbetas y los destructores hicieron el corte. Los barcos más grandes también aparecen en el tráiler, con la silueta muy distintiva de un portaaviones Hiigaran inspirado en Kharak que aparece en un punto, y la descripción del juego menciona «cruceros de batalla descomunales».
Un barco muy parecido al clásico destructor de misiles Taiidan y una fragata de iones también aparecen en el tráiler del juego. Pero estos modelos van mucho más allá de los de 1999 y 2003 que, si bien hay una clara inspiración, es imposible establecer un paralelo directo. Solo sé que vi armas de proyectiles, misiles y cañones de iones, por lo que tu arma favorita de Homeworld probablemente esté de regreso en alguna forma.
De lo contrario, Blackbird Interactive parece bastante dedicado a la visión original de Homeworld. Espera reunir unidades de recursos de los asteroides, maniobrar una gran flota y saltar en el hiperespacio con tus naves más desagradables justo encima de la nave nodriza de un oponente para ganar.
Aquí hay un tráiler más antiguo.
Ese es el avance del anuncio de Homeworld 3, que vimos por primera vez en 2019. En él, naves exploradoras que parecen ser de nuestra facción principal, los Hiigarans, se abren paso a través de la enorme puerta hiperespacial descubierta y activada al final de Homeworld 2. También recibimos un breve destello de nuestra chica hogareña Karan S’jet.
¿Qué más sabemos?
Homeworld 3 tendrá modo cooperativo
Homeworld 3 tendrá un modo cooperativo roguelite, donde uno o dos comandantes se enfrentan a una serie de batallas de flotas con una flota persistente. Cada batalla te permite reclamar recompensas para la siguiente, y las carreras exitosas te permitirán desbloquear nuevos poderes que «se transfieren carrera tras carrera».
Homeworld 3 también tendrá multijugador PvP.
La banda sonora seguirá golpeando
El compositor original de Homeworld, Paul Ruskay, regresa para al menos parte de la música, y las vistas previas indican que su trabajo más nuevo es tan bueno como siempre. Para los curiosos, Gearbox ha lanzado un mini documental de 20 minutos sobre el uso en serie del Adagio para cuerdas.
«No queda nadie. Todo se ha ido. Kharak está ardiendo».