Es difícil imaginar que las apuestas sean más altas para Final Fantasy VII Remake, teniendo en cuenta que esto es una recreación del juego de rol de PlayStation más emblemático de todos los tiempos. Resident Evil 2 demostrado sin duda el año pasado que es posible resucitar los clásicos de PSone para una nueva era, conservando todo el encanto original y al mismo tiempo atractivo para un público nuevo. Pero con expectativas más grandes que la infame Espada Buster de Cloud Strife, ¿puede este regreso a Midgar satisfacer de manera realista a un público exigente?

En primer lugar, es importante determinar qué Final Fantasy VII Remake es. Si bien esto no contará la historia completa del título original, tendrá un tiempo de ejecución equivalente a cualquier otra entrada numerada en la serie de larga duración, según el veterano productor Yoshinori Kitase. Esto significa que debes esperar hasta 50 horas de juego, pero el juego terminará una vez que la facción rebelde AVALANCHE escape de la capital de Gaia. Las secuelas futuras promoverán la ficción familiar, pero por ahora Square Enix se ha centrado en dar vida a la historia de la Compañía de Energía Eléctrica Shinra y sus Reactores Mako.

Pudimos jugar más de cuatro horas de duración exclusiva de PlayStation 4, comenzando con la notoria ejecución de bombardeos y varias otras secuencias seleccionadas a mano de los primeros 10 capítulos del juego. La primera misión, que ha sido bien documentada ahora, actúa como una especie de introducción infundida en el anime, con Cloud y su equipo empujado hacia un objetivo explosivo. Estos primeros minutos pueden ser abrumadores, ya que el título arroja una exposición y el controlador te indica que están pasando de moda, pero la gran cantidad de procedimientos te mantendrá ocupado.

Para aquellos de ustedes que no saben, el combate ha sido completamente reelaborado para esta nueva versión. Donde el original era un asunto completamente por turnos, el desarrollador ha optado por una combinación de acción en tiempo real y menús para este renacimiento. Jugando como Nube, por ejemplo, puedes presionar el botón Cuadrado para golpear a los enemigos, construyendo su medidor de Batalla de Tiempo Activo. Una vez que esté lleno, puede detener el tiempo y cambiar a un sistema de menú más tradicional para desatar ataques devastadores. También puede asignar algunos de estos movimientos al controlador, agregando una sensación MMO-esque a los procedimientos.

Es muy divertido, pero las escaramuzas realmente cobran importancia una vez que puedes tomar el control de otros personajes de la fiesta, como Barret Wallace. Donde Cloud sobresale en situaciones de espacios cerrados, su cómplice robusto ofrece habilidades a distancia, utilizando su cañón de brazo como un medio para atrapar enemigos voladores y lejanos. Puedes cambiar entre todos los héroes de tu grupo sobre la marcha y emitir comandos desde una perspectiva táctica. Esto agrega profundidad a un formato bashy de otro modo, y mantiene las tradiciones del juego original al tiempo que introduce algo completamente nuevo. Sin embargo, hay una opción clásica disponible si desea reproducir el título completamente en un estilo por turnos.

Desafortunadamente, aunque el lanzamiento ha dado grandes pasos en el combate, el diseño de nivel de las secciones que jugamos deja mucho que desear. La mayoría de los entornos son terriblemente lineales, lo que significa que incluso un viaje prolongado por la ciudad de Midgar se siente restringido y unidimensional. Hay pequeños desvíos que puede tomar, y estos a menudo son recompensados ​​con cofres que albergan elementos y materiales clave, pero en general, se canaliza por el mundo como si estuviera montando una montaña rusa. Un segundo asalto al Reactor Mako es tan similar que parece que el área se ha construido con el tipo de fichas que esperarías encontrar en un mundo generado por procedimientos.

De hecho, es esta misión la que nos dejó con algunas preocupaciones. Si bien la apertura es tan rimbombante como sea humanamente posible, las escenas ingeniosas se reemplazan aquí por secuencias de historias mucho más baratas en el juego. Para empeorar las cosas, los objetivos incluyen encontrar tarjetas ocultas a simple vista, y una búsqueda lateral vergonzosamente anticlimática donde debes empujar y tirar de palancas en un minijuego extrañamente impreciso que se enreda en segundos. Puede que no sea representativo del producto final, pero no podemos evitar preguntarnos por qué Square Enix optó por mostrarlo si no.

Para ser justos, el editor parece estar anclando todo en el combate, y una vez que tienes a Aerith y Tifa en tu escuadrón, realmente puedes sentir las diferencias entre cada héroe. Aerith se sienta y usa magia para infligir daño y potenciar a los compañeros de equipo, mientras que la camarera más tetona del 7º Cielo utiliza algunos movimientos extraordinarios de artes marciales para causar un daño devastador. Es caótico de la misma manera que Final Fantasy XV, pero la adición de elementos tácticos agrega cierto orden a la lucha frenética que se desarrolla en la pantalla.

Final Fantasy VII 7 PS4 PlayStation 4 Manos a la obra 4

También se ve y suena increíble, con la música como un punto culminante particular. Los motivos del juego original pasan por un segundo plano, apareciendo en los momentos oportunos solo para recordarle que esta es una reinvención de un clásico frío como la piedra. Los modelos de personajes son igualmente impresionantes, con cada héroe reconocible al instante del original. El guión es impactante, y la actuación de voz es digna de mención en el mejor de los casos, pero nadie esperaba que este título rivalizara El último de nosotros: parte II en las estacas de narración de cuentos.

En definitiva, estamos emocionados y preocupados. El combate parece excelente, pero ¿será suficiente para llevar a cabo una campaña en gran parte lineal que se ha completado con algunos objetivos tediosos? Square Enix fue muy específico sobre las secciones que vimos, por lo que tal vez esté ahorrando las partes más emocionantes para que los fanáticos descubran el día del lanzamiento en un par de meses. Pero, ¿por qué no querría poner su mejor pie adelante? Tal vez las enormes expectativas que descansan en los colosales hombros de esta nueva versión necesitan ser recalibradas solo un poco.


¿Qué piensas sobre Final Fantasy VII Remake en este momento? ¿Recogerás el primer día o esperarás información adicional? ¿Eres fanático del original o eres un recién llegado a la franquicia? Inicie su límite de descanso en la sección de comentarios a continuación.

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