Grandes momentos en los juegos de PC son celebraciones del tamaño de un bocado de algunos de nuestros recuerdos de juego favoritos.
Hay un tipo especial de camaradería que solo surge en el raro y codiciado día de lanzamiento de un nuevo MMO. Inevitablemente, serán las dos de la mañana y habré dejado de jugar activamente el juego que he esperado durante meses para estar de pie con mis 50 extraños más cercanos con nuestra ropa idéntica, bailando y saludando. el uno al otro.
Alguien escribirá la letra del éxito All Star de Smash Mouth de 1999 en mayúsculas en el chat global y lo encontraré encantador en lugar de irritante. Un flujo constante de jugadores que acaban de iniciar sesión preguntan la ubicación de un NPC en particular y soy un pozo sin fondo de entusiasmo por responder la misma solicitud 12 veces con una sonrisa, tan orgulloso estoy de haber aprendido la respuesta en solo una hora. atrás.
He asistido a mi parte de días de lanzamiento de MMO (y días de lanzamiento de expansión) a lo largo de los años, y siempre vienen con una descarga de adrenalina específica. Todos están atrapados en las mismas zonas de inicio, corriendo de un lado a otro entre los NPC mientras aprenden los conceptos básicos de combate, artesanía o construcción, y matan a los mismos cinco jabalíes que todos los demás. Inevitablemente he sido parte del clamor de un hormiguero frenético, que produce vistas que nunca más se verán una vez que los jugadores comiencen a distribuirse.
Cuando se lanzó el MMO colonial de fantasía New World en 2021, había fogatas excesivas que obstruían el área donde se les decía a los jugadores que intentaran construir una por primera vez. Y, por supuesto, los anteojos desnudos que se arrastran boca abajo.
Si bien mis capturas de pantalla se pierden en el tiempo, nunca olvidaré el salto al tan esperado Guild Wars 2 en 2012 con mi primer personaje de Norn y la exploración de las estribaciones montañosas de Wayfarer, encantado con la nueva habilidad de saltar. Sin jugadores veteranos en existencia, cada bit de información obtenida fue mucho más dulce y se compartió con entusiasmo en el chat de texto. Rodeados por docenas de otros jugadores de Norn en nuestra zona de inicio dedicada, resolvimos acertijos planteados por estatuas de cuervos y encontramos el primer paso con los acertijos de salto del área.
Aunque no es un MMO, los primeros días de Elden Ring casi se sintieron igual cuando vi las sombras de otros jugadores dar sus primeros pasos fuera del Stranded Graveyard a mi lado. La presencia de mensajes de jugadores en el suelo, a menudo los mismos chistes contados por cientos de personas, era como estar rodeado de un chat global. Un mes más tarde, el «camino oculto por delante» puede sentirse seco, pero el primer día en un mundo nuevo hizo que esas palabras trilladas fueran una broma interna especial para aquellos que sobrevivieron siendo inundados por ellas.
Los nuevos MMO no aparecen a menudo. Ni siquiera dos veces al año, en estos días. Atesoro cuando lo hacen, porque hay una alegría que los juegos de un solo jugador no pueden replicar al estar rodeado de extraños que caminan con los ojos muy abiertos a través de los mismos primeros momentos a mi lado.