Desde que echamos un vistazo por primera vez a la próxima versión de Dwarf Fortress que, por primera vez, tendrá gráficos de píxeles en lugar de ASCII indescifrable, he estado deseando ver cómo le darán una interfaz de usuario adecuada a los personajes. La nueva versión que llega a Steam ha estado funcionando durante algunos años y tenemos una visión adecuada de lo que hace que un enano sea un enano.

El simulador de colonia increíblemente influyente y detallado ahora tendrá interfaces adecuadas para los personajes, y el desarrollador Tarn Adams ha dado un desglose de cómo se verá. Descubrir por qué los enanos hacen lo que hacen es una de las delicias de Dwarf Fortress, y las pestañas Personalidad, Rasgos, Pensamientos y Recuerdos recientemente vinculados y recopilados finalmente te darán una visión real de lo que está sucediendo de una manera centralizada y accesible. También hay una pestaña de Relaciones bien hecha que te permite saltar a los otros enanos y te da un pequeño sprite para esos personajes.

(Crédito de la imagen: Juegos de la Bahía 12)

Mientras tanto, otras pestañas como el inventario, la salud y el historial son mucho más útiles. ¿Se pregunta por qué el personaje tiene suturas en la muñeca? Puede mirar y ver cuándo sucedió eso, cómo se trató y qué evento de combate lo hizo caer. Incluso puedes acceder al conocimiento de un personaje y profundizar desde allí en su educación filosófica o musical.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.