Por lo tanto, al menos un minorista se ha permitido distribuir copias de God of War Ragnarok no menos de 10 días antes del lanzamiento oficial del juego, para consternación del equipo de Santa Monica Studio y de los jugadores que ya han realizado revelación la continuación de las aventuras de Kratos y Atreus sin siquiera quererlo. Como era de esperar, es la sopa de muecas del lado de Cory Barlog, rostro de la renovación de la franquicia en 2018, cuya perspectiva y humor habitual da paso a la exasperación.

«Un comerciante que vende el juego casi DOS SEMANAS antes de su lanzamiento. Es tan decepcionante. Lo siento por cualquiera que tenga que esquivar spoilers y quiera jugar el juego sin saber nada. Es completamente estúpido tener que hacer eso. Nadie en SMS quería que las cosas salieran así«, Él tiene trabajo.

«Manténgase alejado de las redes sociales, Reddit, YouTube, etc. a menos que tenga mucha confianza en su capacidad para cortar hashtags y bloquear personas. Lo siento mucho si alguien vio nuestro juego estropeado de alguna manera. Realmente tratamos de mantener las cosas frescas y sorprendentes para ti.«, agrega Matt Sophos, el principal guionista del juego, respondiendo en el proceso a un internauta, libera a los periodistas de cualquier responsabilidad y confirma que las filtraciones provienen del incumplimiento de la fecha de lanzamiento por parte de ciertos minoristas.

La cuenta de Twitter de Santa Monica Studio también publicó una declaración en nombre de todo el equipo:

«A medida que nos acercamos al lanzamiento, es importante que nuestro estudio preserve la experiencia de God of War Ragnarök para los jugadores que quieran disfrutar el juego por primera vez sin spoilers.

Le pedimos que tenga cierta consideración con los muchos fanáticos que no quieren ver accidentalmente clips, jugadas o spoilers narrativos y evitar compartirlos más ampliamente.

Hacemos todo lo posible para limitar la exposición de imágenes y capturas de pantalla culpables, pero la realidad es que no podemos capturarlo todo.

Para aquellos de ustedes que no quieren arriesgarse a ver nada antes del lanzamiento, les recomendamos bloquear todas las palabras clave asociadas con el juego hasta el día del lanzamiento.

No tenemos palabras para agradecer el apoyo que nos habéis mostrado. Podemos asegurarte que no te decepcionará experimentar el juego por ti mismo cuando esté disponible en menos de dos semanas, el 9 de noviembre.«

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.