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A quien le toca ?
lanzado a principios de año, La Torre de la Muerte abre la pelota ignorando cualquier cobertura de la historia. El objetivo es sencillo: subir los diez pisos de una torre con un lado roguelitaelección de enemigos y botín que tiene lugar entre cada ola. El objetivo es derrotar a los oponentes alojados en el décimo piso para salvar a Spawny, un personaje que se vislumbra en Batalla del Reino Mario + Rabbids – del mundo multidimensional de la clarividente Madame Bwahstrella.
Desde nuestro punto de vista, esta es la sección menos emocionante del lote y, a menos que seas un completista, seguramente no jugarás docenas de juegos para desbloquear todos los coleccionables : treinta Sparks diferentes, nueve héroes jugables y otras tantas apariencias de armas. Al menos, el carreras Se renuevan como mínimo en función de nuestras elecciones y debemos encontrarnos con veinticinco enemigos diferentes en el campo de batalla.
«Chispa» mi culpa…
Apareció exactamente el día del verano, El último cazador de chispas presenta a nuestros personajes en el planeta Jardins Mélodieux, un nuevo entorno para explorar de la misma manera que la historia principal, es decir, alternando peleas con pequeñas resoluciones de rompecabezas. La oportunidad de encontrarte con enemigos exclusivos como el Contaminador, un Conejo gigante que resiste todos los efectos (congelación, toxicidad, quemaduras, ciclones, etc.) y rocía el campo de batalla con «Confusi-Shadow» aleatoriamente. Ten cuidado al moverte porque si accidentalmente pasas por encima de una de las tareas pegadas al suelo, fácilmente puedes perder 1.200 puntos de vida de forma inmediata.

Todos los Sparks están disponibles de inmediato y los equipos de Ubisoft han agregado cinco para la ocasión. Una vez desbloqueado, no dudes en mantener «Caco-Phonie» en tu equipo, ya que resulta útil contra los enemigos y, en particular, contra el jefe final. De hecho, una vez mejorado al máximo, el loustic hipnotiza al monstruo objetivo y le da el efecto de «confusión», tras lo cual se da vuelta para enfrentar a sus compañeros. Siempre es divertido ver a los Rabbids y otros Golems matarse entre sí.
En términos de exploración, este mundo es menos denso que el bosque en el cielo de Terra Flora y la montaña nevada de Perfect Peaks. Divididos en varias áreas pequeñas, los Jardins Mélodieux ofrecen un diseño de nivel menos variado y emocionante, a pesar de una secuencia de barcos justo en el medio para llegar a varios islotes. También esperábamos ver más acertijos e interacciones relacionadas con la música, dado el escenario desarrollado y el nombre de la ubicación. Tendrás que conformarte con algunas notas para validar tocando los instrumentos en la configuración.
En cualquier caso, la historia sigue siendo agradable de seguir y el personaje de Beep-O es en general más discreto, lo que no es malo, como comentó sobre las acciones más pequeñas de la tropa en el juego inicial. En cuanto a las peleas, siguen siendo igual de emocionantes y nos complació encontrar el equipo adecuado y el mejor enfoque ofensivo durante la confrontación intermedia, combinando protección contra bichos y ataques de enemigos. La misma observación de aprender a través del fracaso contra el jefe final, que marca el regreso del Rey Bom-omb. El tipo te presiona en una arena circular y tienes que usar sus bombas para desbloquear su escudo y finalmente poder hacerle daño.
Rayman en llamas
Acompañado exclusivamente por Rabbit Mario y Rabbit Peach, Rayman regresa en esta tercera y última contenido descargable noble Rayman en el show fantasma, que por tanto marca el regreso del Fantasma, este Rabbid gordito ya visto en Mario + Rabbids Kingdom Battle. Convertido en director, dirige Space Opera Network, una cadena de televisión cuyas audiencias no están en buena forma. Invitado al escenario, el héroe sin extremidades tendrá que restaurar la imagen del canal visitando tres escenarios de rodaje con diferentes atmósferas: barco pirata, castillo medieval y lejano oeste. La oportunidad de descubrir los poderes heredados de más de veinticinco años de homenaje al género de plataformas/acción: lanzar el puño para reventar cajas y recuperar objetos distantes -alcanzable como ataque normal o cargado para obtener más poder-, LA helicóptero deslizarte por la zona de juego agarrándote de las anillas, sin olvidar sus dos filas de movimientos especiales. Muy práctico, su tornado te permite repatriar enemigos hacia ti mientras les provocas daños por caída, donde el torpedo, que diriges manualmente, destruye todo a su paso, tanto enemigos como elementos decorativos.
En términos de diseño de niveleste tercero contenido descargable es claramente el que se permite la mayor variedad, en particular jugando con la verticalidad de los ambientes. Así, el helicóptero de Rayman es una excusa preparada para subir de plataforma en plataforma durante las fases de exploración y rompecabezas, siempre presentes entre los combates. Diseñado como un pionero, Rayman es realmente el personaje que lidera el camino, moviéndose lo suficiente como para presionar un interruptor que permitirá a los dos Rabbids tomar una pipa, por ejemplo. En cuanto a estos dos zigotos, completan la fórmula con cuerpo a cuerpo (Rabbit Mario) y un sanador cómodo a distancia (Rabbit Peach). Por un lado, lamentamos un poco la ausencia del resto de fundición variar los enfoques pero, por otro lado, esto requiere que explotemos al máximo las habilidades complementarias de los tres personajes.

Mi ciudad se vuelve Kraken
Lleno de guiños a Leyendas de Rayman (la alusión al nivel Bofetadas y rock a través de un diálogo) y a la licencia en general, Rayman en el show fantasma Se beneficia del regreso de Christophe Héral a las composiciones, junto con las de Grant Kirkhope. Reconocible entre miles de personas, su toque peculiar siempre resulta igual de jubiloso para el oído. Las referencias sonoras a Rayman Legends se destilan en medio de nuevos temas bien sentidos, cuando no son melodías de arpa de mandíbula en forma de ruido de mosquito las que nos hacen asentir con la cabeza. Seguimos un poco más mezclados en el bestiario, al menos en los pequeños. De hecho, casi no hay nuevos enemigos a los que enfrentarse, aparte de los francotiradores revisitados como vaqueros en el escenario occidental.
Afortunadamente, los jefes te hacen olvidar eso rápidamente porque son muy agradables de enfrentar. Aunque tendremos cuidado de no revelar el final (evite escribir el nombre del contenido descargable en YouTube-, nos tomaremos la libertad de al menos mencionar el de los piratas, que presenta un kraken gigante cuyos puntos débiles en la espalda rotan con cada turno del juego. Un combate apasionante que se desarrolla en planos 2D/3D. Un poco como Paper Mario. Completado en unas cinco horas dependiendo del nivel de dificultad elegido – el básico sigue teniendo bastante cuerpo debido al trío impuesto -, Rayman en el show fantasma Es claramente la parte más interesante de este pase de temporada. Claramente sentimos que el equipo de Ubisoft Milán ha dominado su tema y no hay duda de que para director creativo Davide Soliani, el círculo está completo, él que comenzó su carrera en Ubisoft en la versión de Rayman para Game Boy Color. Chick, ¿nos veremos en «Rayman 4»?