Noticias del juego Ghostwire: Tokio celebra la Semana Dorada con una nueva actualización

Esta semana, Japón celebra una época importante del año llamada «Semana Dorada». Tango Gameworks se une a las festividades y aprovecha la oportunidad para implementar una nueva actualización para Ghostwire: Tokyo que incluye mejoras en el juego, nuevos elementos cosméticos y numerosas correcciones.

Encuentro con la cultura japonesa

La Semana Dorada es una fiesta japonesa marcada por una serie de 4 días festivos concentrados en un período de 7 días. Como muestra el tweet de Bethesda a continuación, Ghostwire: Tokio está aprovechando este ambiente festivo para actualizarse. El juego celebra en particular el Día del Niño, una de las fiestas nacionales, que tiene lugar el 5 de mayo en Japón. Por lo tanto, la salud y la felicidad de los niños se honran a través de numerosos ritos y símbolos, incluida la carpa koi.
Es por eso que el juego ofrece dos nuevos emotes, que se pueden usar en el modo foto.. La primera se refiere precisamente a la Koinobori dando el posibilidad de que Akito use las tradicionales mangas de viento en forma de carpa koi. Con el segundo gesto, «Ellos crecen tan rápido»Akito tendrá la posibilidad de llevar un origami en forma de casco de samurái, el “Paper Kabuto”.

Ghostwire: Tokio celebra la Semana Dorada con una nueva actualización

El otro aspecto destacado de esta actualización son varios cambios y mejoras interesantes. En primer lugar, notamos la compatibilidad con el reciente soporte de frecuencia de actualización variable en Playstation 5. en computadora, una nueva opción permite a los jugadores habilitar o deshabilitar el suavizado del mouse.
Además, Tango Gameworks parece escuchar a sus jugadores luego de varias quejas sobre el ruido del Tengu. Así que Ed tiene la buena idea de ofrecer auriculares con cancelación de ruido a Akito y KK, que agrega un control deslizante para el «Volumen Yokai» y ahora permite a los jugadores ajustar el nivel de sonido de los gritos de Tengu.
También tenga en cuenta que el viaje rápido estará disponible más rápidamente a medida que avanza el juego. Eso no es todo, ya que también se aplican otras correcciones de errores en ambas plataformas y puede encontrar la lista a continuación.

Corrección de errores

Todas las plataformas

  • Rendimiento general mejorado
  • Valores iniciales revisados ​​​​para las opciones de cámara del jugador
  • Se ajustó la zona muerta de las palancas analógicas del joystick y se agregaron opciones para ajustar la zona muerta
  • Se corrigieron problemas de colisión en algunos entornos.
  • Los rosarios de percepción ya no te guiarán a los espíritus que ya has absorbido
  • Se corrigió el texto de algunos elementos del menú en francés y alemán.
  • Opción de nitidez fija usando FSR 1.0

Correcciones en PS5

  • Se corrigió el bajo rendimiento en el modo de calidad.
  • Se corrigieron las misiones principales, las misiones secundarias y las misiones mundiales donde ciertas acciones podrían impedir el progreso.
  • Detección ajustada para la zona muerta del joystick en los controladores PS4/PS5
  • Se corrigió un error que ocurría cuando se agachaba mientras se movía.
  • Se corrigió un error que ocurría cuando un visitante «abandonado» lo detectaba
  • Se ajustaron los aspectos visuales de algunos atuendos completos.
  • Se solucionó un problema de progresión que ocurría al hablar con perros.
  • Se corrigió un error visual que ocurría al hablar con perros.
  • Se ajustaron algunos consejos para las reliquias.
  • Se corrigió el comportamiento de cambio de pestaña en la pantalla del menú
  • Se solucionó un problema por el cual la base de datos de la pantalla del menú no se actualizaba
  • Configuración de límite de edad fijo para Suecia

Correcciones en PC

  • Entrada de comando de mouse/teclado mejorada para tejer
  • Se agregó la opción «Modo de visualización de cinemática»
  • Si tiene problemas con el sonido que se desincroniza en las cinemáticas del juego, configurar el «Modo de visualización de cinemáticas» en «Rendimiento» solucionará el problema.
  • Se solucionó un problema de progresión con algunas escenas.
  • Se agregó un mensaje de advertencia por uso excesivo de VRAM
  • Se solucionó el problema con el modo de ventana en la pantalla de título
  • Se solucionó el problema con la resolución de 5K en la pantalla de título
  • Problema solucionado con la selección de dificultad

Recuerda que el juego está disponible desde el 25 de marzo de 2022 en PC y Playstation 5 y puedes encontrar la prueba y la guía completa en nuestro sitio.

Acerca de Ghostwire Tokio

Perfil de driehuur, Jeuxvideo.com

Por driehuurRedacción NoticiasVideojuegos.com

PM

Artículo anteriorSpotify ha lanzado su propia isla en Roblox
Artículo siguiente¿Son $ 300 millones para Tomb Raider y Deus Ex realmente un gran robo?
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.