El autor, artista y director hizo esta revelación en el contexto de una entrevista publicada en el sitio web de Nintendoros, donde también sabemos que Kamitani (quien venía de una experiencia inusualmente larga y compleja escribiendo 13 Centinelas: Aegis Rim) no es el director de este nuevo juego, que también será uno de los más grandes jamás lanzados por Vanillaware. «En marzo de 2019, por razones que no mencionaré, solo lanzamos el prólogo de 13 Sentinels: Aegis Rim, pero contenía un video de nuestro próximo título. Y ahora finalmente ha terminado. Aunque no soy el director de este título, es una de las mayores producciones de Vanillaware, así que estamos deseando que llegue.“, comentó el veterano.

Kamitani ya está en su próximo juego

Este último lleva los secretos un poco más allá y confirma que ha comenzado a trabajar en un juego completamente diferente que, sospechábamos, no estará disponible durante varios años, ya que Vanillaware es un estudio modesto que solo puede lanzar sus juegos uno tras otro. «El título en el que estoy trabajando actualmente no estará terminado hasta dentro de varios años, pero una vez que el gran juego del que les hablé esté terminado, es posible que obtenga más personal y el desarrollo de mi proyecto finalmente pueda alcanzar su punto máximo.«, agrega. Recuerde que el próximo juego de Vanillaware todavía será publicado por Atlus, el socio habitual del estudio durante muchos años.

Sin remasterización ni secuela de Muramasa

Mientras tanto, Vanillaware ha encontrado NIS para el lanzamiento del juego de estrategia GrimGrimoire OnceMore, una remasterización de su primer título. Y si la demanda de una remasterización de Muramasa: The Demon Blade en las plataformas actuales es fuerte, especialmente porque Odin Sphere ya tiene derecho a este tratamiento, es mejor trazar una línea debajo de esta idea y sacar a relucir tu PS Vita. «A mí también me gustaría usar Muramasa, pero esto plantea problemas que no puedo abordar…«

De todos los juegos lanzados por Vanillaware, también es el que mejor se prestaría para una secuela, según Kamitani, quien también había ampliado la experiencia con cuatro DLC. Por supuesto, también se ha barajado la idea de hacer un sucesor de Dragon’s Crown, el mayor éxito comercial del estudio, pero el jefe del estudio mantiene su preferencia por las nuevas licencias. «Sin hacer necesariamente una secuela de Muramasa, tenemos otras ideas de juegos de temática japonesa, así como ideas de fantasía aún más oscuras que Dragon’s Crown.“, añade para abrirnos el apetito.

Artículo anteriorLucha en el más allá griego con espadas y disparos en este FPS sucio y dorado.
Artículo siguienteDaily ‘Octordle’ Answers 371 30 de enero de 2023 – Sugerencias y soluciones (30/01/23)
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.